摘要:
用过iphone的朋友一定会很记得ios系统自带的备忘录,里面的字体非常的可爱,所以大家有没有想过把这个字体弄到你的android设备中呢? 其实android提供了非常方便的字体导入了方法了,这里不得不提到一个几乎快被大家遗忘了的一个文件夹assets.其实assets文件夹是用来放置程序要使用的资源的,和res下面的raw文件夹基本作用相同,起主要的区别有下面几点: 在创建android project的时候assets会自动生成,raw文件夹需要带res下面手动创建 assets下面的资源不会被编译成二进制文件,所以也不会生成id,所以只能用路径去引用;raw里面的文件也不会被... 阅读全文
摘要:
与开发实际的产品不同,平时大家写android应用自己玩的时候,不会在意一个问题,就是针对不同的配置的手机去配置不同的资源。 今天琢磨起了这个问题,也就是说由于android现在的设备和版本号越来越多,android在资源上支持为不同的设备环境提供不同的资源。其实我感觉这个问题会越来越值得android开发者的关注,因为现在系统版本发布较快,今年秋天估计就要发布android 5.0 ,随之又将是sdk的一番更新,加上现在HTC 三星和索尼等厂商不断发布新的分辨率和尺寸的手机,变化就更大了。app的国际化,语言版本的复杂化。。。都决定着这个问题的发生。。 其实事情远没有这么复杂,... 阅读全文