2013年12月7日
摘要: 继上篇翻翻乐之后,又来刮刮乐。还是先上效果图:开始demo的世界:1.css去绘制界面效果。(源码提供)2.原理:要实现刮刮卡内容的出现,我用div做了背景层去显示刮出的内容结果【重点】。中间Canvas区域去实现刮刮的效果。3.构建界面效果,背景层zj为挂出效果。Canvas去做动画1 2 3 4 5 4.开始动画先绘制 ‘灰色’ ,然后在鼠标的移动事件Canavas.onmousemove去计算 滑动的坐标值,然后clearRect方法去清除该坐标的色素。 1 window.onload = function(){ 2 init(); 3 } 4 var... 阅读全文
posted @ 2013-12-07 11:05 一汪海水 阅读(4945) 评论(10) 推荐(2) 编辑
  2013年12月4日
摘要: 记录下开放过程。做小游戏开发,又要跨平台,flash又不支持iPhone,html5是最好的选择。先看看最后效果:好了,开始demo。1.准备工作: 图片素材(省略...最后代码一起打包) 了解 HTML5 Canvas API2.开工: 首先创建Canvas1 2 3 ok,简单明了,现在要搞清楚的是摆放9张图片到Canvas,计算下x,y坐标,下面我定义一个数组 var bgImg=[]; bgImg[0]=[20,0]; bgImg[1]=[190,0]; bgImg[2]=[360,0]; bgImg[3]=[20,170]; bgImg[... 阅读全文
posted @ 2013-12-04 18:05 一汪海水 阅读(1819) 评论(4) 推荐(5) 编辑