Flutter/Dart第06天:Dart基础语法详解(变量)
Dart官网文档:https://dart.dev/language/variables
重要说明:本博客基于Dart官网文档,但并不是简单的对官网进行翻译,在覆盖核心功能情况下,我会根据个人研发经验,加入自己的一些扩展问题和场景验证。
Dart中的变量
变量是一个对象的引用,引用名就是变量的名称;就算引用是null
的变量也一样。
变量有3种定义方式:var
关键字,显示类型
和Object
/dynamic
类型。
var varName = 'Tom';
String strName = 'Tom';
Object objName = 'Tom';
dynamic dynName = 'Tom';
最佳实战:对于局部变量,优先使用var
关键字,其次为显示类型
,再次为Object
,不推荐使用dynamic
(原因:容易引发运行时错误,后续的学习会讲到)。
当使用var
关键字定义的变量,Dart会根据值内容,推导出变量的实际类型,如上诉代码varName
变量最终为String
类型。
Null safety空安全
Dart语言强制健壮空安全。空安全可以防止意外使用null
而导致的错误(还记得在Java编程中,在很多对象使用的地方,我们都需要进行null
判断,以防止NPE的发生)。Dart在编译期间,就会进行null潜在错误检测分析,从而防止这些错误的发生(注意:并不是所有场景都能检测分析到,后面章节会讲到)。
代码样例:如下代码,变量strName
的默认值为null
,在其他编程语言如Java语言中,下面的代码是合法的,但是在运行时,当执行strName.length
时会引发NPE异常;但是在Dart语言中,以下代码是非法的(无法编译),因此阻止发生NPE等这些潜在的错误。
String strName;
print(strName.length)
Dart为了强制执行空安全,有3个关键改变:
- 如果明确希望某个变量、参数或者其他组件是可以为
null
的,那么需要在类型后面增加一个?
标识:
String? name // `name`的值可能为`null`, 或者为某个字符串
String name // `name`的值只能是某个字符串,不能为`null`
- Dart的变量在使用之前,必须被初始化。可空变量(含有
?
标识)的默认值为null
,即默认初始化为null,因此无需显示的赋值初始化;而非空变量因没有默认值,因此必须显示赋值初始化。 - 禁止直接访问可空类型的属性或者表达式方法,包括访问
null
对象的hashCode
和toString()
方法(记住:Dart中一起皆对象,null也是),也会引发错误。
Dart空安全通过以上3个关键改变,保证null
潜在错误在代码编写阶段就能被前置发现,而不是等到代码运行时。
变量默认值
第2章节中,其实已经提到一点:任何变量在使用之前,必须被初始化;可空变量因为默认值为null,因此可无需显示初始化;非空变量必须显示初始化。
特别注意:非空变量只需要确保它在被使用时已经初始化即可,而不是必须在申明的时候。如下代码,变量lineCount
在申明时并未初始化,但是在print
被使用时,Dart语言检测到它已经被初始化了,因此如下代码是空安全有效代码。
// 申明:未被初始化
int lineCount;
if (weLikeToCount) {
lineCount = countLines();
} else {
lineCount = 0;
}
// 使用:Dart检测到已经被初始化,因此是可以使用
print(lineCount);
late延迟变量
顶级变量和类变量会延迟初始化,当第一次使用到这些变量时,初始化代码的逻辑才会被执行(即:延迟初始化)。
在大多数情况下,Dart可以检测并分析一个非空变量在使用时已经初始化,但是在有些场景下,Dart无法检测分析或者检测分析会失效。最常见的2种场景:顶级变量和实例变量,Dart无法确定它们在被使用时是否已经被初始化了。
如果我们明确一个非空变量在被使用之前能完成初始化(但Dart却无法检测到),可通过增加late
关键字,告诉Dart该变量为延迟变量,在被使用之前确保能被初始化。当然,对于late
延迟变量,在被使用时却并没有初始化,那么使用它同样会导致运行时错误。
late String description;
void main() {
description = 'Feijoada!';
print(description);
}
late
延迟变量主要处理以下2种场景:
- 这些变量并不是必须的,同时初始化它们非常耗时或者浪费资源(如网络交互等)。
- 在初始化实例变量时,需要用到实例本身。
代码样例:如下代码,当变量temperature
在第1次被使用时,才会被调用readThermometer()
方法,即该方法仅仅被调用1次。
late String temperature = readThermometer();
final变量和const常量
最佳实践:如果我们明确一个变量在被初始化之后,它的引用值再也不会变化,那么使用final
或者const
修饰,而不是使用var
者显示类型
。
const
变量隐式为final
变量const
变量是编译期的常量变量- 实例变量可以是
final
变量但不能是const
变量(原因:实例在运行时才能确定,因此其变量无法作为编译期常量)
final name = 'Bob';
final String nickname = 'Bobby';
const bar = 1000000;
const double atm = 1.01325 * bar;
特别注意:const
不仅可以申明如上代码的常量变量,它也可以用于申明创建常量值,也可以用于申明创建常量值的构造器(还记得第2天学习内容:const构造函数?);同时,任何变量,都可以有常量值。
// 1. 常量值
var foo = const [];
final bar = const [];
const baz = []; // 等同:`const []`
// 2. 非final/const变量,它的常量值可以更新
foo = const [1, 2, 3];
特别注意:常量的定义,可以包含类型检测、类型转换、集合过滤和集合展开操作符。
// `i`是一个`Object`类型常量,它的值是int数字值
const Object i = 3;
// 1. 类型转换
const list = [i as int];
// 2. 类型检测和集合过滤
const map = {if (i is int) i: 'int'};
// 3. 类型检测、集合过滤、集合展开
const set = {if (list is List<int>) ...list};
final变量和const常量总结:
final
变量不可修改,但是它的值是可以更新。const
常量不可修改,同时它的值也不可以更新,即它的值是不可变的(immutable)。
void main() {
// 1. final变量
final finalList = [1, 2, 3];
print('1.1 final变量: $finalList');
// 输出:1.1 final变量: [1, 2, 3]
finalList
..add(4)
..add(5);
print('1.2 final变量: $finalList');
// 输出:1.2 final变量: [1, 2, 3, 4, 5]
// 2. const常量
const constList = ['a', 'b', 'c'];
print('2.1 const常量: $constList');
// 输出:2.1 const常量: [a, b, c]
constList
..add('c')
..add('d');
print('2.2 const常量: $constList');
// 错误:
// Unhandled exception:
// Unsupported operation: Cannot add to an unmodifiable list
// #0 UnmodifiableListMixin.add (dart:_internal/list.dart:114:5)
}
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