摘要: 1.内存结构 2.多线程 阅读全文
posted @ 2015-07-11 22:25 sixleaves 阅读(1459) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.事件派发 2.响应者链条 3.UIResponder 4.深度优先搜索与hitTest:withEvent: 阅读全文
posted @ 2015-07-07 01:46 sixleaves 阅读(1249) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.SWPTabBar封装、接口设计 阅读全文
posted @ 2015-07-03 01:45 sixleaves 阅读(1116) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 内核态与用户态(为什么存在这种机制、程序应处于哪个状态、如何判断当前所处状态、哪些功能需要内核态、如何实现这种机制)1.首先我们应该思考清楚为什么会有内核态和用户态?(为什么存在这种机制)因为计算机的资源是有限的, 所以不可能让每个程序都能访问所有资源, 有的程序能访问任何资源, 有的则不能。就如人... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 02:10 sixleaves 阅读(2289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.网易彩票第一季, 框架初步搭建。 阅读全文
posted @ 2015-07-02 01:54 sixleaves 阅读(828) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.QQ聊天界面的布局和设计(IOS篇)-第二季 阅读全文
posted @ 2015-06-08 21:28 sixleaves 阅读(3766) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 关于UIButton中的ContentEdgeInsets的深入研究 阅读全文
posted @ 2015-06-08 04:44 sixleaves 阅读(4493) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: QQUI-第一季。涉及到masonry框架的使用、MVC思想的应用。想要读懂博文需要有这两方面的知识,和IOS的高级控件的基础知识。 阅读全文
posted @ 2015-06-07 20:14 sixleaves 阅读(4580) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 坑爹的模拟题目。自己对于这种比较复杂点得模拟题的能力概述还不够,还多加练习。贴别是做得时候一直再想如何检查车中间有没有棋子,炮中间有没有棋子。到网上参考别人的代码才发先这么简单的办法,自己尽然想不到。多加练习,总结下该题目吧。 1#include2#include3#defineN1245charb... 阅读全文
posted @ 2015-06-05 00:33 sixleaves 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: uva 101 by sixleaves 阅读全文
posted @ 2015-06-05 00:31 sixleaves 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑