小程序 --- 事件绑定(八)

一、事件

定义:事件是视图层到逻辑层的通讯方式。

能干哈:

  1、可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理,

  2、可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数,

  3、事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

借助input 标签对事件进行学习

1、实现页面输入啥,控制台打印啥

1、给input标签绑定input 事件,绑定需要触发事件的关键字
   <input></input> 可以简写成 <input />
2、通过事件源对象获取输入框中的值,事件对象就是js中的参数(e),获取值时通过,e.detail.value,参数名可以起不同的名字

 2、实现输入什么数字,就在下面显示什么数字

注意,赋值方式是 

 this.setData({
         num:ev.detail.value
 })

//num 表示js 页面初始数据中 的一个变量名
//ev 表示这个事件的参数(也有个名字叫事件源)

 

 3、点击按钮触发事件

借助自定属性进行传值   data-operation=""

 4、实现点击后获取自定义属性中值对num 值进行调整

 //获取自定义属性  operation
    const operation=e.currentTarget.dataset.operation;
    //将自定义属性中的值赋值给num
    this.setData({
      num: this.data.num + operation
    })

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/event.html

 

posted on 2020-09-17 00:03  obge  阅读(309)  评论(0编辑  收藏  举报