多想一些是错?

原来在一家做OA软件的公司呆过。

我得说,在讨论尚未成型的具体功能时,我的想法在那群人中还算是多的。比如,当时我们在做的OA很普通,只是所有OA都会有的最基本的那些功能。

然后有一次从公司的打卡,联系到了我们的OA上,我提出如果考勤机直接和OA通信,那得考虑如何做到能尽量反应真实情况(比如有时候会不小心多打,这样如果单纯以次数为标准统计考勤是否迟到早退肯定会有问题,不能反应真实出勤情况)。

我觉得,我们一个做OA的公司,首先从自己公司范围想到新点子并实验,对以后的发展是有好处的。

点子多,思路宽点,有什么不好?这才叫创造。会带动良性循环。


但有人不这么认为。

公司有一个同事,技术在我们中算不上最好,但也很不错了。他曾公开表示这样的观点:与其想那么多不知道能否实现的东西,不如多想想可以实现的东西。

我承认,这想法很实际。但总觉得有点保守了。

以前梦想自己进入游戏制作业的时候,关注过很多专业游戏制作论坛的人发表的文章,其中看到过类似这样的观点:国内很多游戏制作团队都有这样的毛病,异想天开,天马行空,但很多到最后都并不可行。

于是我也有些怀疑自己、认为那个同事可能是对的。


这里面人性的东西不予讨论,那个同事所说的,肯定是可行的做法,不过长远看,我还是不想轻易放弃“想象力丰富一些点子多一些能让大家想法鲜活起来,对公司的发展也有好处”这样的观点。

posted @ 2010-05-27 13:40  Oasyth  阅读(167)  评论(1编辑  收藏  举报