摘要:
2021.11.11 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:贪吃蛇基础游戏部分已实现 今天预计完成的工作: 速度调整(何梓健) 前端界面设计(苏瑞云) 开始建库(曾韬) 按照分数排名(陈鹏) 测试昨天完成的工作(古竞楷,朱炫昊) 3)工作困难 对建库和前端设计部分经验不足,比较困惑 阅读全文
摘要:
2021.11.10 1.任务安排 2.预期任务量 预计总用时48h,日均8h 3.敏捷开发前感想 今天是冲刺阶段第一天,大家对于这个贪吃蛇小程序讨论得热火朝天的。原始版本已经初步完成,接下来就是想着如何不断改进和完善我们的贪吃蛇小程序了。然后在这个阶段对于新的任务其实我们有很多是之前没有接触过的。 阅读全文
摘要:
这个作业属于哪个课程软件工程 这个作业要求在哪里 团队项目3 这个作业的目标 需求改进&系统设计 1.需求&原型改进: 问题一:暂时停止游戏之后,不能保存暂停前的游戏数据 问题二:难度不明确,没办法筛选出更会玩的人 问题三:无法保存游戏录像 问题四:两个玩家之间没有好用的交流手段 功能需求修改: 1 阅读全文
摘要:
这个作业属于哪个课程软件工程 这个作业要求在哪里 团队项目2 这个作业的目标 需求规格说明书 需求规格说明 系统概述: 该系统要能录入每一次游戏后玩家的时间,难度和分数数据,并和已有数据自动进行排名 贪吃蛇排名系统主要用于参加贪吃蛇游戏的人得知自己的水平高低,可以向玩的更好的人进行讨教,使玩游戏不再 阅读全文
摘要:
这个作业属于哪个课程软件工程 这个作业要求在哪里 团队项目1 这个作业的目标 组成团队并分工,确定选题 一、团队简介 1.1 团队名称:黑眼圈 1.2 队员信息 姓名 学号 邓子昊(组长) 3119009459 苏瑞云 3119009469 曾韬 3119009474 陈鹏 3119009457 何 阅读全文
摘要:
第一次个人编程作业 这个作业的课程在哪里计科国际班 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 完成论文查重算法 1.github:https://github.com/oahizd/3119009459- 2.PSP表格 PSP2.1Personal Software Process Stage 阅读全文