最基本的位运算
=== 1. and运算 ===( & )
and运算通常用于二进制取位操作,例如一个数 and 1的结果就是取二进制的最末位。这可以用来判断一个整数的奇偶,二进制的最末位为0表示该数为偶数,最末位为1表示该数为奇数.
相同位的两个数字都为1,则为1;若有一个不为1,则为0。
00111
11100
(&或者and)
----------------
00100
=== 2. or运算 ===( | )
or运算通常用于二进制特定位上的无条件赋值,例如一个数or 1的结果就是把二进制最末位强行变成1。如果需要把二进制最末位变成0,对这个数or 1之后再减一就可以了,其实际意义就是把这个数强行变成最接近的偶数。
相同位只要一个为1即为1。
00111
11100
(|或者or)
11111
=== 3. xor运算 ===( ^ )
异或的符号是⊕。
xor运算通常用于对二进制的特定一位进行取反操作,因为异或可以这样定义:0和1异或0都不变,异或1则取反。
xor运算的逆运算是它本身,也就是说两次异或同一个数最后结果不变,即(a xor b) xor b = a。xor运算可以用于简单的加密,比如我想对我MM说1314520,但怕别人知道,于是双方约定拿我的生日19880516作为密钥。1314520 xor 19880516 = 20665500,我就把20665500告诉MM。MM再次计算20665500 xor 19880516的值,得到1314520,于是她就明白了我的企图。
下面我们看另外一个东西。定义两个符号#和@(xor=⊕),这两个符号互为逆运算,也就是说(x # y) @ y = x。现在依次执行下面三条命令,结果是什么?
相同位不同则为1,相同则为0。
00111
11100
(^或者xor)
----------------
11011
=== 4. not运算 ===( ~ )
not运算的定义是把内存中的0和1全部取反。使用not运算时要格外小心,你需要注意整数类型有没有符号。如果not的对象是无符号整数(不能表示负数),那么得到的值就是它与该类型上界的差,因为无符号类型的数是用00到$FFFF依次表示的。下面的两个程序(仅语言不同)均返回65435。 var a:word; begin a:=100; a:=not a; writeln(a); end. #include <stdio.h> int main() { unsigned short a=100; a = ~a; printf( "%d\n", a ); return 0; } 如果not的对象是有符号的整数,情况就不一样了,稍后我们会在“整数类型的储存”小节中提到。=== 5. shl运算 ===( << )
a shl b就表示把a转为二进制后左移b位(在后面添b个0)。例如100的二进制为1100100,而110010000转成十进制是400,那么100 shl 2 = 400。可以看出,a shl b的值实际上就是a乘以2的b次方,因为在二进制数后添一个0就相当于该数乘以2。 通常认为a shl 1比a * 2更快,因为前者是更底层一些的操作。因此程序中乘以2的操作请尽量用左移一位来代替。 定义一些常量可能会用到shl运算。你可以方便地用1 shl 16 - 1来表示65535。很多算法和数据结构要求数据规模必须是2的幂,此时可以用shl来定义Max_N等常量。=== 6. shr运算 ===( >> )
posted on 2011-10-16 19:53 More study needed. 阅读(1788) 评论(0) 编辑 收藏 举报