04 2022 档案

摘要:前言 在 3D 游戏中,都会有一个主人公。我们可以通过点击游戏中的其他位置,使游戏主人公向点击处移动。 那当我们想要实现一个“点击地面,人物移动到点击处”的功能,需要什么前置条件,并且具体怎么实现呢?本文带大家一步步实现人物行走移动,同时进行状态改变的功能。 一、骨骼动画 骨骼动画(Skeleton 阅读全文
posted @ 2022-04-21 20:04 凹凸实验室 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:背景 最近小组在探索研发一个 3D 的沙盒小游戏 demo。对于沙盒游戏来说,地面是必不可少的元素。为了降低难度,在这个 demo 中,地面将不涉及 y 轴坐标的变化,也就是使用一个与 xOz 平面平行的平面,对应到现实世界中,就是一块不带任何起伏的平地。本篇文章以 babylon.js 作为框架进 阅读全文
posted @ 2022-04-14 18:25 凹凸实验室 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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