摘要: 项目起因 经过对 GLSL 的了解,以及 shadertoy 上各种项目的洗礼,现在开发简单交互图形应该不是一个怎么困难的问题了。下面开始来对一些已有业务逻辑的项目做GLSL渲染器替换开发。 起因是看到某些小游戏广告,感觉机制有趣,实现起来应该也不会很复杂,就尝试自己开发一个。 游戏十分简单,类似泡 阅读全文
posted @ 2021-10-28 18:05 凹凸实验室 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑