10 2021 档案

摘要:项目起因 经过对 GLSL 的了解,以及 shadertoy 上各种项目的洗礼,现在开发简单交互图形应该不是一个怎么困难的问题了。下面开始来对一些已有业务逻辑的项目做GLSL渲染器替换开发。 起因是看到某些小游戏广告,感觉机制有趣,实现起来应该也不会很复杂,就尝试自己开发一个。 游戏十分简单,类似泡 阅读全文
posted @ 2021-10-28 18:05 凹凸实验室 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.45 清气升,浊气降,事物发展总会遵循一定的规律,就好像 react hooks 更加简洁易的同时,也可能会有隐患;人工智能也会随着时间的流逝逐步渗透到我们日常开发,成为解决问题的一大利器;而鸿蒙正式发布之后吸引了大量的流量,巨大的装机量使得其成为不可忽视的存 阅读全文
posted @ 2021-10-27 10:31 凹凸实验室 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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