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2021年8月19日
不懂物理的前端不是好的游戏开发者(一)—— 物理引擎基础
摘要: 概述 游戏现在似乎已经成为了大家绕不开的一个娱乐方式,从大型端游到手游,到页游,再到各种 APP 里面的 H5 小游戏,它以各种方式入侵了我们的生活。那么在享受游戏的同时,作为一名前端开发,也开始思考如何开发一款游戏,在技术层面它应当具备什么? 除了基本的游戏画面、动效开发、渲染功能,还有一项值得探
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posted @ 2021-08-19 18:06 凹凸实验室
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