08 2021 档案
摘要:本文基于自身理解进行输出,目的在于交流学习,如有不对,还望各位看官指出。 DI DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:对象之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个对象注入到对象属性之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升对象重用的频
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摘要:蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.43 提起「五等分の花嫁」大家伙儿会想起什么?我先来,三玖天下第一!!作为一部两年前的党争番,直至今日依然有很高的人气,这可能也是为什么尤大将它定为 Vue 3.2 版本的代号吧,没错 Vue 在这个月又发布了哦~ Vue 的每个版本代号都十分有特色,作为一种
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摘要:概述 游戏现在似乎已经成为了大家绕不开的一个娱乐方式,从大型端游到手游,到页游,再到各种 APP 里面的 H5 小游戏,它以各种方式入侵了我们的生活。那么在享受游戏的同时,作为一名前端开发,也开始思考如何开发一款游戏,在技术层面它应当具备什么? 除了基本的游戏画面、动效开发、渲染功能,还有一项值得探
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摘要:引言 最近做T级互动,需要使用到3D模型。相信大家和我一样,在开始着手的时候,一定会有这么些问题: 1.如何选择3D模型的导出格式 2.如何对模型文件进行优化 3.在大流量的项目中兼容性怎么样 让我们通过这篇文章,进行细致的探索、调研与沉淀。 一、什么是 glTF 文件 glTF 全称 Graphi
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摘要:背景 京东购物小程序作为京东小程序业务流量的主要入口,承载着许多的活动和页面,而很多的活动在小程序开展的同时,也会在京东 APP 端进行同步的 H5 端页面的投放。这时候,一个相同的活动,需要同时开发原生小程序页面和H5页面的难题又摆在了前端程序员的面前。 幸运的是,我们有 Taro,一个开放式跨端
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