摘要: 前言 最近有一款“合成大西瓜”的小游戏有点火,试玩了一下,玩法比较简单,实现难度也不大,所以参照游戏原型自己实现了一下,游戏开发主要使用了 Phaser 游戏框架,本文主要分享游戏功能的具体实现,对框架使用的 API 不会做过多介绍。 玩法分析 首先简单介绍下游戏的玩法:控制水果从上方掉落,两个相同 阅读全文
posted @ 2021-03-09 19:39 凹凸实验室 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑