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2021年3月9日
使用 Phaser3+Matter.js 实现“合成大西瓜”游戏
摘要: 前言 最近有一款“合成大西瓜”的小游戏有点火,试玩了一下,玩法比较简单,实现难度也不大,所以参照游戏原型自己实现了一下,游戏开发主要使用了 Phaser 游戏框架,本文主要分享游戏功能的具体实现,对框架使用的 API 不会做过多介绍。 玩法分析 首先简单介绍下游戏的玩法:控制水果从上方掉落,两个相同
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posted @ 2021-03-09 19:39 凹凸实验室
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