abc082d <bitset 状压dp>
1.abc306e <mutiset的使用>2.abc053d <简单贪心>3.abc042d <组合数>4.abc043d5.abc045d6.abc044d <根号分治>7.abc046d8.abc047d9.abc048d <博弈>10.abc049d <并查集>11.abc050d <???>12.abc051 <多源最短路>13.abc052d14.abc054d <dp, 背包>15.abc055d <枚举>16.abc056d <贪心 / 二分+DP+bitset>17.abc057d <贪心+组合计数>18.abc058d <公式化简>19.abc059d <博弈, 打表找规律>20.abc060d <dp, 背包>21.abc061d <单源最短路, spfa, 判断负环>22.abc062d <优先队列>23.abc063d <二分答案>24.abc064d <贪心/前缀和>25.abc309f <线段树 + 离散化 + 双指针>26.abc309e <dfs>27.abc065d <贪心+最小生成树> [lambda表达式]28.abc066d <组合>29.abc067d <博弈 + dfs>30.abc068d <思维 + 构造>31.abc069d <构造>32.abc070d <简单树上dfs>33.abc071d <递推>34.abc072d <贪心>35.abc073d <Floyed + 枚举排列>36.abc074d <Floyed 消除传递边>37.abc075d <暴力枚举 / 枚举+离散化+二维前缀和>38.abc076d <dp / 贪心>39.abc077d <思维 + 最短路 (将构造数字过程视为最短路)>40.abc078d <博弈>41.abc079d <Floyed>42.abc080d <区间重叠>43.abc081d <思维 构造>
44.abc082d <bitset 状压dp>
45.abc083d <思维 贪心>46.abc084d <素数筛 前缀和>47.abc085d <贪心>48.abc086d <二维前缀和 同余>49.abc087d <并查集 维护距离信息>50.abc088 <bfs 最短路>51.abc089 <前缀和>52.abc310d <dfs暴搜-分组方案数 / bitmask表示集合+dp>53.abc310e <公式递推(dp?)>54.abc310f <dp + bitmask>55.abc090d <枚举计数>56.abc312c <二分答案>57.abc312d <dp, 括号匹配方案数>58.abc312e <暴力>59.abc320f <dp >60.abc092d<构造,思维>61.abc094d<组合数>62.abc095d<思维>63.abc096d<素数筛,整除>64.abc097d<并查集,排列>65.abc098d<双指针,异或>66.abc099d<dfs,枚举排列方案>67.abc100d<枚举>68.abc101d<打表,数学>题目
思路
- 动态规划的方式记录每次行动后, 机器人在坐标系中所有可能位置
- 通过bitset对状态进行压缩, 即每个位置有机器人true or 没有 false
- 因为机器人仅按坐标轴方向前进, 因而可将 x y 坐标状态分开存储, 进一步降低计算量, 也方便使用 bitset
- 通过bitset的移位运算, 进行状态更新
总结
- 什么时候使用bitset 状压dp ?
- 动态规划问题, 且每个状态仅有 true or false
- 状态转移方程可写成状态"平移"的形式
代码
Code
// https://atcoder.jp/contests/abc082/tasks/arc087_b
// bitset 状压dp
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <bitset>
using namespace std;
using LL = long long;
const int N = 8000 * 2 + 10;
bitset<N> fx, fy;
void solv()
{
string s;
int x, y;
cin >> s >> x >> y;
s += 'T'; // 结尾补T, 用于使得最后一组F能够执行
int n = s.size();
fx[n] = 1, fy[n] = 1; // 偏移, 使得原坐标系的原点位于 (n,n), 保证负数可表示
int cntF = 0, cntT = 0; // 移动次数, 转向次数
for (auto ch: s)
{
if (ch == 'F')
{
cntF ++;
// // 注意, 不能直接写成每个'F'都转移1个单位的形式, 因为仅T指令后第一个F可以选择两个方向
// // 而其后的F仅能按照既定方向前进, 因而如果每遇到一个F都使用以下转移方程, 会出现错误(比正确执行到达的位置更多)
// // 如果想要写成这种形式, 则需更改状态转移方程
// cntF = 1;
// if (!cntT) fx = fx << cntF;
// else if (cntT & 1) fy = (fy << cntF) | (fy >> cntF);
// else fx = (fx << cntF) | (fx >> cntF);
}
else
{
if (!cntT) fx = fx << cntF; // 首次前进, 向东, x轴正方向
else if (cntT & 1) fy = (fy << cntF) | (fy >> cntF); // 累计旋转次数为奇数, 则相南或北
else fx = (fx << cntF) | (fx >> cntF); // 旋转次数为偶数
cntT ++; // 进行本轮旋转
cntF = 0;
}
}
cout << (fx[n+x]&&fy[n+y] ? "Yes" : "No") << endl;
}
void solv0()
{
string s;
int x, y;
cin >> s >> x >> y;
int n = s.size();
fx[n] = 1, fy[n] = 1;
int cntF = 0, cntT = 0;
for (auto ch: s)
{
if (ch == 'F')
{
if (cntT == 0) fx = fx << 1;
else if (cntT & 1) fy = (fy << 1) | (fy >> 1);
else fx = (fx << 1) | (fx >> 1);
}
else
{
cntT ++;
}
}
cout << (fx[n+x]&&fy[n+y] ? "Yes" : "No") << endl;
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0);
int T = 1;
// cin >> T;
while (T --)
{
solv();
}
return 0;
}
本文来自博客园,作者:O2iginal,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/o2iginal/p/17548634.html
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