abc045d
1.abc306e <mutiset的使用>2.abc053d <简单贪心>3.abc042d <组合数>4.abc043d
5.abc045d
6.abc044d <根号分治>7.abc046d8.abc047d9.abc048d <博弈>10.abc049d <并查集>11.abc050d <???>12.abc051 <多源最短路>13.abc052d14.abc054d <dp, 背包>15.abc055d <枚举>16.abc056d <贪心 / 二分+DP+bitset>17.abc057d <贪心+组合计数>18.abc058d <公式化简>19.abc059d <博弈, 打表找规律>20.abc060d <dp, 背包>21.abc061d <单源最短路, spfa, 判断负环>22.abc062d <优先队列>23.abc063d <二分答案>24.abc064d <贪心/前缀和>25.abc309f <线段树 + 离散化 + 双指针>26.abc309e <dfs>27.abc065d <贪心+最小生成树> [lambda表达式]28.abc066d <组合>29.abc067d <博弈 + dfs>30.abc068d <思维 + 构造>31.abc069d <构造>32.abc070d <简单树上dfs>33.abc071d <递推>34.abc072d <贪心>35.abc073d <Floyed + 枚举排列>36.abc074d <Floyed 消除传递边>37.abc075d <暴力枚举 / 枚举+离散化+二维前缀和>38.abc076d <dp / 贪心>39.abc077d <思维 + 最短路 (将构造数字过程视为最短路)>40.abc078d <博弈>41.abc079d <Floyed>42.abc080d <区间重叠>43.abc081d <思维 构造>44.abc082d <bitset 状压dp>45.abc083d <思维 贪心>46.abc084d <素数筛 前缀和>47.abc085d <贪心>48.abc086d <二维前缀和 同余>49.abc087d <并查集 维护距离信息>50.abc088 <bfs 最短路>51.abc089 <前缀和>52.abc310d <dfs暴搜-分组方案数 / bitmask表示集合+dp>53.abc310e <公式递推(dp?)>54.abc310f <dp + bitmask>55.abc090d <枚举计数>56.abc312c <二分答案>57.abc312d <dp, 括号匹配方案数>58.abc312e <暴力>59.abc320f <dp >60.abc092d<构造,思维>61.abc094d<组合数>62.abc095d<思维>63.abc096d<素数筛,整除>64.abc097d<并查集,排列>65.abc098d<双指针,异或>66.abc099d<dfs,枚举排列方案>67.abc100d<枚举>68.abc101d<打表,数学>https://atcoder.jp/contests/abc045/tasks/arc061_b
// https://atcoder.jp/contests/abc045/tasks/arc061_b
// 注意到每个格子染色仅能影响到周围范围的格子, 因而对N个染色点进行枚举
// 为了不重复, 仅枚举每个染色点影响到的右下侧共3*3个格子
// 统计每个格子被覆盖的次数, 而0为所有的3*3方框数减去1~9
// 注意, 需要限制边界, 使得能够将被枚举的格子处能建立3*3方框
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <vector>
#include <set>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
LL h, w, n;
void solv()
{
cin >> h >> w >> n;
map<PII, LL> mp;
int a, b;
for (int k = 1; k <= n; k ++)
{
cin >> a >> b;
for (int i = 0; i < 3; i ++)
{
for (int j = 0; j < 3; j ++)
{
int x = a + i, y = b + j;
if (x - 2 >= 1 && y - 2 >= 1 && x <= h && y <= w)
{
PII t = {x, y};
mp[t] ++;
}
}
}
}
vector<LL> v(10, 0);
LL cnt = 0;
for (auto const &it : mp)
{
v[it.second]++;
cnt++;
}
v[0] = (h - 2) * (w - 2) - cnt;
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << v[i] << endl;
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
int T = 1;
// cin >> T;
while (T--)
{
solv();
}
return 0;
}
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