摘要:
1、首先考虑,什么情况下使用多线程? 第一种情况:做事情A的过程中,顺便去做事情B,不需要B完成,可以接着做A余下的部分。这种情况下,对于事情B启动一个线程,往往需要传入一个回调方法,等事情B完成后,在主线程上执行回调方法。 第二种情况:事情A和事情B同时做,他们访问同一块数据,需要对这块数据加锁。2、考虑下面的需求,两个线程t1,t2,修改同一个数据,t1每次增加1,t2每次减2,怎么做? a、首先肯定要准备两个方法Add1和Sub2,分别传给t1,t2; b、准备共享资源和互斥体mutex(也就是值为1 的信号量); c、Add1和Sub2方法内分别加锁,在加锁的语句块内,修改共...
阅读全文
posted @ 2014-02-21 20:01
Andy Niu
阅读(539)
推荐(0)
编辑
摘要:
1、方法也是有类型的,方法的类型由返回类型和形参表决定。比如int F (int)的类型就是去掉方法名,int (int)。2、对于方法类型,在返回类型和形参表之间,加上一个名称F,就表示一个特定的方法F。3、思考,如果我在返回类型和形参表之间,加上一个指针变量呢? 表示指向这一类方法的指针。即int (*P) (int),需要特别注意的是,必须使用括号把*P括起来。如果没有括起来,int *P(int),从编译器的角度理解,就变成了返回int指针的方法声明。4、那么接着思考,方法指针也是指针,既然方法能够返回其他指针,当然也可以返回方法指针。 方法指针的类型就是去掉指针名称,int(*)..
阅读全文
posted @ 2014-02-21 19:06
Andy Niu
阅读(726)
推荐(0)
编辑
摘要:
1、从封装的角度看,类可认为是一个命名空间,名称就是类名。类中有两个成员:字段和方法。2、指针可以指向任何对象,当然也可以指向类中的字段和方法。那么该如何指向类中的字段和方法呢?3、分别是: int Animal::*pData = &Animal::_age; int (Animal::*pFun)() = &Animal::getAge;4、我们定义指向类中字段或者方法的指针,往往是为了通过指针和对象绑定一起,去修改字段或者访问方法,这种情况下,我们不需要直到类的字段名或者方法名。该怎么做呢? 既然是指向字段或者方法的指针,通过*解引用,就得到了字段或者指针。对于对象使用.
阅读全文
posted @ 2014-02-21 18:33
Andy Niu
阅读(225)
推荐(0)
编辑
摘要:
1、对于指针*,声明或者定义的时候,表示变量为指针。在其他的地方,如果是单目操作,表示对指针解引用,如果是双目操作,表示乘法。2、对于引用&,声明或者定义的时候,表示变量为引用。在其他的地方,如果是单目操作,表示取地址,如果是双目操作,表示按位与。3、声明或者定义指针的时候,*可以紧靠类型,也可以紧靠变量,二者是等价的。但是推荐的编码风格是,紧靠变量。为什么? a、紧靠类型,会产生错觉。比如int* i, j; 有些人会认为定义了i,j两个int指针。而实际情况是i是int指针,j是int变量。使用int *i, j; 可以避免产生这种错觉。 b、考虑指向成员的指针,从封装的角度看,类
阅读全文
posted @ 2014-02-21 18:09
Andy Niu
阅读(640)
推荐(0)
编辑