2015年5月17日
摘要: 选择性高是指能够过滤掉更多不需要的记录。举例来说,在一个公司里,使用性别只能过滤掉一半的人,而使用姓名一般可以过滤掉99%以上的人,因为会有重名情况,而使用员工号,选出一个,其他的全部过滤掉。也就是说,员工号的选择性最高。 阅读全文
posted @ 2015-05-17 20:04 Andy Niu 阅读(931) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、mysql事件调度器,也就是计划任务,计划做某事,有两种方式:2、在某个时间点做某事,AT TIMESTAMP [+ INTERVAL INTERVAL] 某个时间点加上偏移。3、定时地做某事,也就是在一个时间段内,设置间隔,周期性做某事,EVERY INTERVAL [STARTS TIMES... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 19:57 Andy Niu 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、cmd,ipconfig查看自己的ip地址。2、执行命令:route add 10.36.65.89 mask 255.255.255.255 10.36.65.1 metric 1,其中10.36.65.89 是本地ip,255.255.255.255 是掩码,10.36.65.1 是网关,m... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 19:50 Andy Niu 阅读(1157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、互斥体和信号量都是为了实现同步,但是二者解决的问题不一样,也就是说应用场景不一样。2、互斥体通过加锁,对于共享的资源,大家排队,依次去访问,一个一个来。也就是说,任何时刻只有一个线程访问,其他的线程等待。3、互斥体加锁存在的问题:无法控制线程的访问顺序。考虑两个线程A,B,访问顺序可能是A-B,... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 19:45 Andy Niu 阅读(2067) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 要点如下:1、左臂张开,引拍,屏住呼吸,定住。2、球在最高点起跳,身体成弓形,从背后抽出球拍。3、击球之前,手腕放松,击球瞬间,紧握球拍,靠爆发力杀球。4、杀球是一把双刃剑,给对方造成大的威胁,如果对手防守反击,会给自己造成大的威胁,特别是跳起杀球。因为跳起杀球,在空中延迟比较久,你还没落地,对手的... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 18:42 Andy Niu 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、与正手假动作 网前勾对角类似。2、要点: (1)右脚在前,球拍持平 (2)球拍随球下沉 (3)勾对角3、动作(2)和(3)要连贯,快速。 阅读全文
posted @ 2015-05-17 17:07 Andy Niu 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、要想赢球,必须想办法控制对手,让对手处于被动状态。2、正手假动作 网前勾对角的要点是: (1)球拍持平 (2)球拍和球一起下降,延长控球的时间 (3)将球勾对角3、在动作(3),有两种选择:如果对手在后场,勾对角,如果对手移到准备接对角,将球挑到对方后场。4、动作(2)和(3)要连贯,快速... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 16:32 Andy Niu 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、rapidxml修改节点的value,修改之后,序列化还是原来的值,具体原因是什么,要看rapidxml是怎么实现的。如下:void TestRapidXml(){ char* xmlContent = new char[1024]; sprintf(xmlContent,"aaab... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 10:45 Andy Niu 阅读(3151) 评论(0) 推荐(0) 编辑