【C++沉思录】代理类
1、考虑下面的需求,把一组类型不同,但是相互关联的对象放入容器中,比如Animal,Dog,Cat对象。
2、容器只能包含一组 类型相同的对象,Animal,Dog,Cat对象是没有办法放入容器中的。
3、怎么解决上面的问题?
假设容器为vector,可以使用vector<Animal>,这会导致一个新问题,因为vector存储的是对象副本,子类放入vector<Animal>发生对象切割,不可能具备多态的性质。
怎么解决上面的问题?
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经典的解决办法:
vector中存储Animal指针,这会带来如下问题:
1、Dog d; v.push_back(&d); d是局部对象,离开作用域会自动销毁,容器中的指针指向一堆垃圾。
2、为了解决上面的问题,使用 v.push_back(new Dog(d)); 这会带来动态内存管理的负担,考虑把v[j] 赋值给v[i],
3、v[j] = v[i]; 两个指针指向同一个对象,v[j]和v[i] 不知道彼此,都不释放,内存泄露,都释放,行为未定义。
4、对v[i]做一个副本,由于不知道v[i]的真实类型,使用v[j] = new Animal(v[i]); 这又发生对象切割。
5、解决对象的切割,使用virtual clone方法,如下:v[j] = v[i].clone();
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使用代理类,对指针Animal* 封装,栈上对象管理动态内存,实现指针的自动释放。
如下:
AnimalProxy::AnimalProxy():_pa(NULL) { } AnimalProxy::~AnimalProxy() { delete _pa; } // 注意:类中可以访问自己的private成员,也可以访问rhs的private成员 AnimalProxy::AnimalProxy(const AnimalProxy& rhs) { _pa = (rhs._pa != NULL ? rhs._pa->Clone():NULL); } AnimalProxy& AnimalProxy::operator=(const AnimalProxy& rhs) { if(this != &rhs) // 等同测试 { delete _pa; // delete NULL 也没有问题 _pa = (rhs._pa == NULL ? rhs._pa->Clone():NULL); // 指针为NULL判断 } return *this; // 返回引用 } AnimalProxy::AnimalProxy(const Animal& animal):_pa(animal.Clone()) { }
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