理解 WPF Dispatcher
解决的问题:一个应用程序是一个进程,一个进程包含几个线程,其中有一个是主线程,其余的是工作线程。在WPF应用程序中,主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等工作,为了使主线程及时响应,用户创建一些工作线程,工作线程做一些耗费时间和资源的事情,比如解码和接受网络数据。这里存在一个问题,由于UI元素是主线程创建的,工作线程不能更新主线程维护的UI元素的显示。DIspatcher就是解决这个问题的。
如何解决问题:通过调用主线程的Dispatcher,执行Invoke (同步)或者BeginInvoke方(异步)方法,比如
public delegate void NextPrimeDelegate();
startStopButton.Dispatcher.BeginInvoke(
DispatcherPriority.Normal,
new NextPrimeDelegate(CheckNextNumber));
这里startStopButton 就是主线程维护的UI元素。
为什么工作线程不能更新主线程创建的控件?个人推测,WPF的应用程序也是单线程模型的(STAThread =Single Thread Apartment Thread.),假如工作线程可以更新主线程创建的控件,就会出现不安全的问题。比如两个工作线程卖票,都使票数减1并显示,两个工作线程都取得当前票数,都减1后,保存更新,这样就出现了卖出2张票,总票数只减少了1。
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