python win32api win32gui win32con PyUserInput实现自动化脚本
pywin32用spy++工具查找到句柄,再结合PyUserInput就能很好地实现自动化脚本。
import win32gui
import win32con
import win32api
# 从顶层窗口向下搜索主窗口,无法搜索子窗口
# FindWindow(lpClassName=None, lpWindowName=None) 窗口类名 窗口标题名
handle = win32gui.FindWindow("Notepad", None)
# 获取窗口位置
left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(handle)
#获取某个句柄的类名和标题
title = win32gui.GetWindowText(handle)
clsname = win32gui.GetClassName(handle)
# 打印句柄
# 十进制
print(handle)
# 十六进制
print("%x" %(handle) )
# 搜索子窗口
# 枚举子窗口
hwndChildList = []
win32gui.EnumChildWindows(handle, lambda hwnd, param: param.append(hwnd), hwndChildList)
# FindWindowEx(hwndParent=0, hwndChildAfter=0, lpszClass=None, lpszWindow=None)
# 父窗口句柄 若不为0,则按照z-index的顺序从hwndChildAfter向后开始搜索子窗体,否则从第一个子窗体开始搜索。 子窗口类名 子窗口标题
subHandle = win32gui.FindWindowEx(handle, 0, "EDIT", None)
# 获得窗口的菜单句柄
menuHandle = win32gui.GetMenu(subHandle)
# 获得子菜单或下拉菜单句柄
# 参数:菜单句柄 子菜单索引号
subMenuHandle = win32gui.GetSubMenu(menuHandle, 0)
# 获得菜单项中的的标志符,注意,分隔符是被编入索引的
# 参数:子菜单句柄 项目索引号
menuItemHandle = win32gui.GetMenuItemID(subMenuHandle, 0)
# 发送消息,加入消息队列,无返回
# 参数:句柄 消息类型 WParam IParam
win32gui.postMessage(subHandle, win32con.WM_COMMAND, menuItemHandle, 0)
# wParam的定义是32位整型,high word就是他的31至16位,low word是它的15至0位。
# 当参数超过两个,wParam和lParam不够用时,可以将wParam就给拆成两个int16来使用。
# 这种时候在python里记得用把HIWORD的常数向左移16位,再加LOWORD,即wParam = HIWORD<<16+LOWORD。
# 下选框内容更改
# 参数:下选框句柄; 消息内容;
#参数下选框的哪一个item,以0起始的待选选项的索引;如果该值为-1,将从组合框列表中删除当前选项,并使当前选项为空;
# 参数CB_Handle为下选框句柄,PCB_handle下选框父窗口句柄
if win32api.SendMessage(CB_handle, win32con.CB_SETCURSEL, 1, 0) == 1:
# 下选框的父窗口命令
# 参数:父窗口句柄; 命令;
# 参数:WParam:高位表示类型,低位表示内容;参数IParam,下选框句柄
# CBN_SELENDOK当用户选择了有效的列表项时发送,提示父窗体处理用户的选择。 LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELENDOK的值。
win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x90000, CB_handle)
# CBN_SELCHANGE当用户更改了列表项的选择时发送,不论用户是通过鼠标选择或是通过方向键选择都会发送此通知。LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELCHANGE的值。
win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x10000, CB_handle)
# 设置文本框内容,等窗口处理完毕后返回true。中文需编码成gbk
# 参数:句柄;消息类型;
# 参数WParam,无需使用;
# 参数IParam,要设置的内容,字符串
win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_SETTEXT, 0, os.path.abspath(fgFilePath).encode('gbk'))
# 控件点击确定,处理消息后返回0
# 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam HIWORD为0(未使用),LOWORD为控件的ID; 参数IParam 0(未使用),确定控件的句柄
win32api.SendMessage(Mhandle, win32con.WM_COMMAND, 1, confirmBTN_handle)
# 获取窗口文本不含截尾空字符的长度
# 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam; 参数IParam
bufSize = win32api.SendMessage(subHandle, win32con.WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) +1
# 利用api生成Buffer
strBuf = win32gui.PyMakeBuffer(bufSize)
print(strBuf)
# 发送消息获取文本内容
# 参数:窗口句柄; 消息类型;文本大小; 存储位置
length = win32gui.SendMessage(subHandle, win32con.WM_GETTEXT, bufSize, strBuf)
# 反向内容,转为字符串
# text = str(strBuf[:-1])
address, length = win32gui.PyGetBufferAddressAndLen(strBuf)
text = win32gui.PyGetString(address, length)
# print('text: ', text)
# 鼠标单击事件
#鼠标定位到(30,50)
win32api.SetCursorPos([30,150])
#执行左单键击,若需要双击则延时几毫秒再点击一次即可
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
#右键单击
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)
def click1(x,y): #第一种
win32api.SetCursorPos((x,y))
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0)
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0)
def click2(x,y): #第二种
ctypes.windll.user32.SetCursorPos(x,y)
ctypes.windll.user32.mouse_event(2,0,0,0,0)
ctypes.windll.user32.mouse_event(4,0,0,0,0)
def click_it(pos): #第三种
handle= win32gui.WindowFromPoint(pos)
client_pos =win32gui.ScreenToClient(handle,pos)
tmp=win32api.MAKELONG(client_pos[0],client_pos[1])
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_ACTIVATE,win32con.WA_ACTIVE,0)
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONDOWN,win32con.MK_LBUTTON,tmp)
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONUP,win32con.MK_LBUTTON,tmp)
# 发送回车
win32api.keybd_event(13,0,0,0)
win32api.keybd_event(13,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)
# 关闭窗口
win32gui.PostMessage(win32lib.findWindow(classname, titlename), win32con.WM_CLOSE, 0, 0)
# 检查窗口是否最小化,如果是最大化
if(win32gui.IsIconic(hwnd)):
# win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_SHOWNORMAL)
win32gui.ShowWindow(hwnd, 8)
sleep(0.5)
# SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。nCmdShow=0。
# SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口。nCmdShow=3。
# SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。nCmdShow=6。
# SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。nCmdShow=9。
# SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。nCmdShow=5。
# SW_SHOWDEFAULT:依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的。nCmdShow=10。
# SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并将其最大化。nCmdShow=3。
# SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化。nCmdShow=2。
# SW_SHOWMINNOACTIVE:窗口最小化,激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=7。
# SW_SHOWNA:以窗口原来的状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=8。
# SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口最近一次的大小和状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=4。
# SW_SHOWNORMAL:激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志。nCmdShow=1。
感谢python win32api win32gui win32con 窗口句柄 发送消息 常用方法 键盘输入,代码主要来自于他
▲.需要注意在windows和mac下接口参数可能有所不同。
win32虽然也可控制键盘,但不如使用PyUserInput的方便。安装PyUserInput教程
from pymouse import PyMouse
from pykeyboard import PyKeyboard
#实例化
m = PyMouse()
k = PyKeyboard()
x_dim, y_dim = m.screen_size()
# 鼠标点击 参数:x,y,button=1(左键)、2(右键)、3(中间),次数
m.click(x_dim, y_dim, button=1,n=1)
# 键盘输入 参数:str,间隔
k.type_string('Hello, World!',interval=0)
# 按住一个键
k.press_key('H')
# 松开一个键
k.release_key('H')
# 相当于===>按住并松开,tap一个键
k.tap_key('e')
# tap支持重复的间歇点击键,参数:str,次数,间隔
k.tap_key('l',n=2,interval=5)
#创建组合键===>press_key和release_key结合使用
k.press_key(k.alt_key)
k.tap_key(k.tab_key)
k.release_key(k.alt_key)
# 特殊功能键
k.tap_key(k.function_keys[5]) # Tap F5
k.tap_key(k.numpad_keys['Home']) # Tap 'Home' on the numpad
k.tap_key(k.numpad_keys[5], n=3) # Tap 5 on the numpad, thrice
# Mac系统按键
k.press_keys(['Command','shift','3'])
# Windows系统按键
k.press_keys([k.windows_l_key,'d'])
其中pymouse的PyMouseEvent和pykeyboard的PyKeyboardEvent还可用于监听鼠标和键盘事件的输入
class Clickonacci(PyMouseEvent):
def __init__(self):
PyMouseEvent.__init__(self)
self.fibo = fibo()
def click(self, x, y, button, press):
'''Print Fibonacci numbers when the left click is pressed.'''
if button == 1:
if press:
print('Press times:%d'.format(press))
else: # Exit if any other mouse button used
self.stop()
C = Clickonacci()
C.run()
class TapRecord(PyKeyboardEvent):
def __init__(self):
PyKeyboardEvent.__init__(self)
def tap(self, keycode, character, press):
print(time.time(), keycode, character, press)
t = TapRecord()
t.run()
#这些对象是一个架构用于监听鼠标和键盘的输入;他们除了监听之外不会做任何事,需要继承重构他们#PyKeyboardEvent为编写完成,所以这里是一个继承PyMouseEvent的例子: