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Unity射线检测

Unity射线检测

Unity2d射线检测

Unity3d射线检测

 将射线显示出来

        Debug.DrawRay(transform.position, Vector2.down * 0.11f, Color.red);
        RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, 0.15f, 1 << 8);

本文作者:Nyan

本文链接:https://www.cnblogs.com/nyan/p/17697431.html

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