摘要: 一、基础术语1、对象对象是具有数据、行为和标识的三部分编程结构。对象的数据包含在对象的字段、属性、事件中。对象的行为则由对象的方法和接口定义。对象通过classe和struts定义。对象通过标识来区分是否相同。对象都是从类和结构中定义的模板实例化得到。均继承于Object类。2、类类定义了数据类型的... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 20:58 大魔王·牛头 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类 public class CAR { private int _百公里耗油 = 10; private int _油箱容积 = 60; private int _油表; private ... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 20:51 大魔王·牛头 阅读(1428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class MAN { public string Xingming{ get; set; } public string Xingbie { get; set; } private string shengao;//私有变量 ... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 20:46 大魔王·牛头 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑