摘要: k近邻模型(k-Nearest Neighbors) 1.三个基本要素:距离度量、k值的选择、分类决策规则 当基本要素确定后,对于新的输入实例,它所属的类唯一确定 3.单元:对于每个训练点x,距离该点比其他点更近的所有点组成的区域 每个训练点有一个单元 4.距离度量:n维实数向量空间R^n,使用的距 阅读全文
posted @ 2021-10-31 20:15 MENG_GE 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.insert() 插入元素 2.erase() 删除 3.size() 元素数量 4.max_size() 最大元素数量 5.upper_bound() 大于某数的第一个元素 6.lower_bound() 大于等于某数的第一个元素 7.begin() 返回set第一个元素的迭代器 8.end( 阅读全文
posted @ 2019-05-24 20:03 MENG_GE 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 如题,给出一个有向图,请输出从某一点出发到所有点的最短路径长度。 输入输出格式 输入格式: 第一行包含三个整数N、M、S,分别表示点的个数、有向边的个数、出发点的编号。 接下来M行每行包含三个整数Fi、Gi、Wi,分别表示第i条有向边的出发点、目标点和长度。 输出格式: 一行,包含N个用空 阅读全文
posted @ 2019-05-03 19:18 MENG_GE 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* Kruskal模板 */ struct edge{ int from; int to; int next; int value; bool operator<(const edge a) const{ return value<a.value ; } }; const int inf=0x3f3f3f3f; inl... 阅读全文
posted @ 2019-04-26 21:45 MENG_GE 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 /* 2 当需要将两个数据合成一个数据是或当一个函数需要返回两个数据, 3 相当于一个结构体,存的两个变量是first,second,可以直接使用 4 5 */ 6 #include 7 using namespace std; 8 typedef pair p;//由于pair使用时比较繁琐 9 /... 阅读全文
posted @ 2019-04-26 21:18 MENG_GE 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 /* 2 SPFA模板 3 */ 4 const int inf=0x3f3f3f3f; 5 inline int SPFA(int s){ 6 memset(dis,inf,sizeof(dis)); 7 queue q; 8 dis[s]=0; 9 q.push(s); 10 vis[s]=1; 11 while(... 阅读全文
posted @ 2019-04-26 21:16 MENG_GE 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一年一度的“跳石头”比赛又要开始了! 题目描述 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 N 块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直至到达终点。 为了提高比赛难度 阅读全文
posted @ 2019-04-12 21:02 MENG_GE 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关键: 要使m最小,(m,b)中的数不能用(n,a)中的数表示出来 对于 3 19 10 6 19=10+3+3+3 6=3+3 只有3 和 10 不能被(n,a)中的数表示 所以m=2 只需要计算出存在多少个能被其它数组成的数计算出来就行了。 法一:完全背包 一个数只能被比它小的数字组成而不能被比 阅读全文
posted @ 2019-03-22 19:14 MENG_GE 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单独0可以输出 但00345只会输出345 需要的话自己修改 阅读全文
posted @ 2019-03-10 17:49 MENG_GE 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法: 拓扑排序 分级:停靠的站级别>未停靠站的级别 从未停靠的站向已经停靠的站加边 然后进行拓扑排序 这个题最好加个读入优化,不优化只能的90分 阅读全文
posted @ 2019-03-10 17:45 MENG_GE 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑