变量是存储值得地方。 借助声明变量时使用的名字来区分。
指针的值是一个变量的地址。一个指针指示值所保存的位置。不是所有的值都有地址,但是所有的变量都有。使用指针,可以在无需知道变量名字的情况下,间接读取或者更新变量的值。
Go语言支持指针类型*T
,指针的指针**T。
指针声明
在指针类型变量前面加上 *(取值符)来获取指针所指向的内容。
在值类型变量前面加上 &(取地址符)来获取该变量的指针。
如果一个变量声明为 var x int:
&x 获取一个指向整型变量的指针,它的类型是整形指针 *int;
如果 p := &x,那么p指向x,p执行的变量写成*p;
*p 表示获取变量的值,是一个整型,如果*p出现在赋值操作左边,则用于更新变量的值。
package main import "fmt" func incr(p *int) int { *p++ fmt.Printf("value type: %T\n", *p) return *p //p是一个整型指针,*p代表指针所指向的值 } func main() { v := 1 incr(&v) // &v 是1所在的地址 fmt.Println(&v) //打印2的地址,结果为 0xc420084008 fmt.Println(incr(&v)) //现在v的值为3 }
从指针获取指针指向的值
正如上面所说,x 是一个普通变量,&x 获取一个指向整型变量的指针,它的类型是整形指针 *int,在对指针使用*操作,也就是指针取值
package main import ( "fmt" ) func main() { // 准备一个字符串类型 var description = "This is the pointer example 001" // 对字符串取地址, pointer类型为*string pointer := &description // 打印pointer的类型 fmt.Printf("pointer type: %T\n", pointer) // 打印pointer的指针地址 fmt.Printf("address: %p\n", pointer) // 对指针进行取值操作 value := *pointer // 取值后的类型 fmt.Printf("value type: %T\n", value) // 指针取值后就是指向变量的值 fmt.Printf("value: %s\n", value) }
运行结果如下:
pointer type: *string
address: 0xc0000101e0
value type: string
value: This is the pointer example 001
使用指针修改值
在这个例子中,我们将a指向255的地址,然后通过*a取值并加一,可以看到新值已经加1.
package main import ( "fmt" ) func main() { b := 255 a := &b fmt.Println("address of b is", a) fmt.Println("value of b is", *a) *a++ fmt.Println("new value of b is", b) }
输出:
address of b is 0xc0000a2000
value of b is 255
new value of b is 256
空指针
当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。nil 指针也称为空指针。
nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。
package main import ( "fmt" ) func main() { var ip *int var sp *string if ip == nil { fmt.Println("ip == nil") } if sp == nil { fmt.Println("sp == nil") } }
结果如下:
ip == nil
sp == nil
请注意:定义的不同类型的零值不能用于比较运算