#Canvas 学习笔记1
@[Canvas,Nunn,HTML5,javascript]
##前言
相信大家多多少少都有了解过`Canvas`,这里我就不多做解释了,网上也充斥了这方面的知识,很多人看了之后,其实发现作用非常小,因为似乎这些东西什么也做不了,本着学习提升自己,造福大家,我打算把我学习`Canvas`的历程记录在这里。
首先推荐大家先看看阮一峰大大写的这个[Canvas API](http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html),我感觉挺不错的,对于想了解`Canvas`的人来说,这些已经足够了。深入的学习,咱慢慢再来。
###坑爹集锦
这里汇集了一些我所碰到的问题或者自己的理解,标题纯粹的只是为了吐槽,有说的不对的地方,望各位见谅,并予以修正。
1. 关于之前发的链接`Canvas API`的`3.1`部分
```javascript
var image = new Image();
image.onload = function() {
if (image.width != canvas.width)
canvas.width = image.width;
if (image.height != canvas.height)
canvas.height = image.height;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(image, 0, 0);
}
image.src = "image.png";
```
这部分,这里的`canvas`指的是画布大小*`用小写的canvas表示画布`*,并不是`Canvas`这个`DOM`对象的大小*`用大写的表示DOM对象`*。这里关系到3个概念。
- `DOM`元素`Canvas`的大小
- `canvas`画布大小
- `image`图片大小
那再来理解下第四行`canvas.width = image.width;`这里是让画布的高度等于图片的高度,实际上`DOM`元素`Canvas`的大小是不发生任何改变的,改变的只是画布的大小。
今天新买的书到了《HTML Canvas核心技术》,网上一致好评的书。里面`1.1.1`就有提到了,画布大小还有元素大小。
>使用CSS来设置canvas元素的大小,与直接设置属性相比,其差别是基于这样一个事实的:canvas元素实际上有两套尺寸。一个是元素本身的大小,还有一个是元素绘图表面(drawing surface)的大小。
>**警告:浏览器可能会自动缩放Canvas**
通过width与height属性而非修改CSS来修改canvas元素的大小,这是个好办法。如果使用CSS来修改元素的大小,同时有没有制定canvas元素的width与height属性,那么,当元素大小与canvas的绘图表面大小不相符时,浏览器会缩放后者,使之符合前者的大小。这样的话,很可能会导致奇怪的、无用的效果。
```
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基友说
逢 站
坑 撸
必 不
过 哭
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2014年7月17日 17:03:00
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