Javascript 编程范式
Javascript 是多范式语言
一、命令式 二、函数式 三、面向对象
命令式
基本的逻辑控制、迭代语句等。
函数式
1、scope Chain (作用域链)
Variable Object(变量对象),Activetion Object(活动对象)
①VO是在函数被定义是生成的,持有 this ,arguments 和所有在当前函数中声明的变量、函数和具名函数参数;
②VO上私有的parent属性指向外层函数的VO,形成VO scope Chain
③最顶层函数的parent指向window,window指向自己。所以,window是scope CHhain的终点。
2、read variable
①沿VO Chain,逐个向上查找变量名,返回第一个找到的结果;
②若知道window还没有找到VO,则会抛出reference error;
3、write variable
①沿VO Chain,逐个向上查找变量名,对第一个找到的结果进行赋值;
②若知道window仍未找到,则在window上声明该变量,并赋值;
③在strict mode下,第二步里会抛reference error.
④变量、函数声明会被提升到当前函数的开头
⑤闭包:函数会始终持有被定义时的scope chain。所以该函数即使离开当前环境后,仍能访问被定义时可以访问的所有变量
面向对象
1、Prototype Chain(原型链)
①对象实例化时,会将构造函数的prototype赋值给对象的私有变量中(prototype);
②prototype也是一个对象实例,若没有人为置换对象,则其为Object的实例;
③Object.prototype上,没有prototype。所以Object.prototype始终是prototype chain的终点。
2、Read instance property(读取实例属性)
①先在当前instance上查找该property,若没有找到,则沿prototype chain向上查找,返回第一个找到的结果;
②若一直找到prototype chain的终点,仍没找到,则返回undefined
3、write instance property(写实例属性)
①若当前实例存在该property,直接对其进行赋值;
②若当前实例上没有该property, 则在实例上创建该property并赋值;
③对实例属性赋值不会影响到prototype,以及相应构造函数的其他实例;
④若prototype上有引用类型的值,例如对象、数组,若在实例上对其状态进行修改,则会影响所有的实例
4、类和继承
①定义类的本质:扩充原型,使其所有实例可以访问相应的属性、方法;
②继承的本质:延长原型链,将父类的实例置于子类原型链上,使子类的实例可以访问父类及其原型链上的所有属性和方法。
这篇文章原文是在网上的,我自己整理了一下,敲出来的。感觉对javascript的脉络更清晰了。