摘要: 关于一些前端bug的描述与解决方法的提出 阅读全文
posted @ 2016-11-24 15:24 NULL.USTC 阅读(1003) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于手机浏览器中各操作运行情况的测试 阅读全文
posted @ 2016-11-09 20:18 NULL.USTC 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冰川滑行项目介绍 一、项目背景 (1)口袋妖怪冰系道馆 (2)其他解谜类游戏 (3)迷宫 二、技术框架——冰川滑行架构需求 (1)数据部分 语言:C++ 执行人:赵鉴 目标:制作出不同难度等级的关卡 验收标准:尚未制定 (2)中间储存 语言:JS 执行人:赵鉴 目标:将生成的关卡用JS数组描述,保证 阅读全文
posted @ 2016-10-30 23:24 NULL.USTC 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一次关于游戏demo测试的问卷调查。 阅读全文
posted @ 2016-10-20 19:10 NULL.USTC 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队成员简要介绍 阅读全文
posted @ 2016-10-20 15:48 NULL.USTC 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对关卡类游戏“冰川滑行”进行的一次用户调查,并对其调查结果进行初步统计分析。 阅读全文
posted @ 2016-10-20 15:30 NULL.USTC 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于当前市场的竞争分析,及与相似游戏的比较 阅读全文
posted @ 2016-10-20 15:22 NULL.USTC 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关卡类游戏“冰川滑行”初步策划 阅读全文
posted @ 2016-10-20 15:16 NULL.USTC 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑