C# 泛型的逆变与协变

泛型参数的输入与输出

  如果泛型参数不带任何修饰符,那么在分配对象时,类型参数只能是固定的类型。

// B从A派生
Class<A> x = new Class<A>();
Class<A> x = new Class<B>(); // 编译错误

  这需要泛型的参数类型成为变体,需要in和out修饰符。

  • in:输入类型,逆变,一般用于委托或方法的输入参数。
    逆常的变,不自然地变化,父类->子类

  • out:输出类型,协变,一般用于委托或方法的返回值。
    和谐的变,很自然地变化,子类->父类

    子类派生于父类,派生程度大,拥有父类所拥有的,所以和谐的转换成父类。

public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// 逆变
ITest1<B> t1 = new Test1<A>();
// 协变
ITest2<A> t2 = new Test2<B>();
}
// 示例类型
public class A { }
public class B : A { }
// 带变体的接口
public interface ITest1<in T> { }
public interface ITest2<out T> { }
// 实现类
public class Test1<T> : ITest1<T> { }
public class Test2<T> : ITest2<T> { }
}
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