C# 泛型的逆变与协变
泛型参数的输入与输出
如果泛型参数不带任何修饰符,那么在分配对象时,类型参数只能是固定的类型。
// B从A派生 Class<A> x = new Class<A>(); Class<A> x = new Class<B>(); // 编译错误
这需要泛型的参数类型成为变体,需要in和out修饰符。
-
in:输入类型,逆变,一般用于委托或方法的输入参数。
逆常的变,不自然地变化,父类->子类 -
out:输出类型,协变,一般用于委托或方法的返回值。
和谐的变,很自然地变化,子类->父类子类派生于父类,派生程度大,拥有父类所拥有的,所以和谐的转换成父类。
public class Program { public static void Main(string[] args) { // 逆变 ITest1<B> t1 = new Test1<A>(); // 协变 ITest2<A> t2 = new Test2<B>(); } // 示例类型 public class A { } public class B : A { } // 带变体的接口 public interface ITest1<in T> { } public interface ITest2<out T> { } // 实现类 public class Test1<T> : ITest1<T> { } public class Test2<T> : ITest2<T> { } }
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