Android - AsyncTask & HandlerThread

一、AsyncTask : 使用其在后台线程上运行代码

  1、泛型参数说明:1)输入参数类型;  2)发送给进度更新所需类型; 3)doInBackground() 参数类型

  2、主要回调函数:

    a、doInBackground() 在后台线程运行代码

    b、onPostExecute()  线程执行完回调该函数

    c、onProgressUpdate() 执行UI更新;doInBackground中调用publishProgress后将回调该函数

  3、开启与终止

    a、execute()  开启后台线程执行;

    b、cancel(true) 直接终止doInBackground所在线程;

       cancel(false) 设置isCancelled()状态为true,doInBackground中检查isCancelled()状态可以温和终止线程;

  4、Android 3.2版本起,AsyncTask不再为每一个AsyncTask实例单独创建一个线程。

    相反,它使用一个Executor在单一的后台线程上运行所有AsyncTask的后台任务。

      这意味着每个AsyncTask都需要排队逐个执行,显然,长时间运行的AsyncTask会阻塞其他AsyncTask。 

 

二、异步消息处理机制

  0、Android中,控件没有实现成为线程安全类型;

  1、Android系统中,使用消息队列(message queue)的线程叫做消息循环(message loop)。消息循环会不断循环检查队列上是否有新消息,消息循环由一个线程和一个Looper组成,Looper对象管理着线程的消息队列。

  2、主线程也是一个消息循环,主线程所有工作都是由其Looper完成,Looper不断从消息队列中抓取消息,指派给消息目标处理;

     为线程创建Looper的方法如下:在线程run()方法当中先调用Looper.prepare()初始化Looper,然后再run()方法最后调用Looper.loop(),这样我们就在该线程当中创建好Looper。(注意Looper.loop()方法默认是死循环)

  3、Message 消息,包含几个实例变量:

      what 定义消息的int型代码

      obj   随消息发送的用户指定对象

      target 处理消息的Handler

  4、Handler 不仅是Message的目标(target),也是创建和发布Message的接口;

    一个handler仅与一个Looper关联,这样通过handler发布消息才能进入Looper拥有的消息队列中;

    在线程中实例化Handler对象,需要保证线程当中包含Looper(注意,UI-thread默认包含Looper);

  5、传递Handler:主线程上创建的Handler会自动与它的Looper相关联,可以将主线程上创建的handler传递给另一个线程,传递出去的handler与创建它的线程Loooper始终保持着联系;

            因此,任何已创出handler负责处理的消息都将在主线程的消息队列中处理。

 

三、可以使用HandlerThread类创建一个消息循环后台线程 ,HandlerThread 使用步骤:

  1、创建一个HandlerThread,即创建了一个包含Looper的线程。

      HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("leochin.com");

      handlerThread.start(); //创建HandlerThread后一定要记得start()

  2、获取HandlerThreadLooper

      Looper looper = handlerThread.getLooper();

  3、创建Handler,通过Looper初始化

      Handler handler = new Handler(looper); //handler与looper关联

  4、终止HandlerThreadhandlerThread.quit();

  5、一个完整示例:

  

好文链接:http://www.cnblogs.com/hnrainll/p/3597246.html

 

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