摘要: 通过第5节,我们已经学会了使用thunk处理异步数据的整体流程了,在此基础上。 通过第6节,我们将要学会: 如何使用 createSelector 创建记忆化的 selector 函数 优化组件渲染性能的方法 如何使用 createEntityAdapter 来存储和更新范式化数据 简介 在第五节: 阅读全文
posted @ 2023-03-14 16:18 刘老六 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑