MFC 对话框

1.在资源视图里添加对话框资源

2.添加相对应的类

3.在相应消息里调用类,创建对话框

方法一:模块化对话框(父类对象可以点击)

          CTestDlg dlg;

          dlg.DoModal();

          添加头文件

方法二:非模快对话框(父类对象不可以点击)

            CTestDlg *pDlg = new CTestDlg()   //在堆内存分配资源,和程序的生命周期一致

            pDlg->Create(句柄iD,this);

            pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);

 

动态增加按钮:

添加成员变量:CButton m_btn;

            m_btn.Create("ss",BS_DEFPUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);

 

text控件操作:

             int num1,num2.num3;

             char ch1[10],ch2[10],ch3[10];

             GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,10);

      GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ch2,10);

      num1=atoi(ch1);

             num2=atoi(ch2);

              num3=num1+num2;

              itoa(num3,ch3,10); //10表示10进制

              GetDlgItem(Item_EDIT3)->SetWindowText(ch3);

posted @ 2012-07-31 21:17  黑-色-柳—丁  阅读(198)  评论(0编辑  收藏  举报