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摘要: 最近, 有朋友告我,他们做那个 vr 视频啥的,告我看后,感觉很好,故 ,就去网上搜索一下,了解如下: 1.、unit 3d 是啥? Unity3D是一个跨平台的游戏引擎 是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台 阅读全文
posted @ 2018-10-11 17:16 dy9776 阅读(1496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久不玩 TF 了, 今天尝试了一个案例,发现要安装module , 就搞了一下, 发现要先安装 base , 安装过程有遇到好多问题, 就写写, 将其中解决过程记录下来。 1. 保存,编码问题 UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode byte 0x 阅读全文
posted @ 2018-09-12 10:29 dy9776 阅读(3794) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 开启摘抄 , 学习! 1、为什么引入非线性激励函数?解析:第一,对于神经网络来说,网络的每一层相当于f(wx+b)=f(w'x),对于线性函数,其实相当于f(x)=x,那么在线性激活函数下,每一层相当于用一个矩阵去乘以x,那么多层就是反复的用矩阵去乘以输入。根据矩阵的乘法法则,多个矩阵相乘得到一个大 阅读全文
posted @ 2018-08-15 10:18 dy9776 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.知识补充,摘抄,总结 1. Elasticsearch ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口。Elasticsearch是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是第二流行的 阅读全文
posted @ 2018-08-08 10:27 dy9776 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到 一篇文档, 讲 对象存储, 好奇,搜索文章,摘抄,学习记录 ! 背景: 传统存储在面对海量非结构化数据时,在存储、分享与容灾上面临很大的挑战,主要表现在以下几个方面:传统存储并非为非结构化内容设计或优化、成本过高、并非PB级的扩展、不支持永远在线、专有的一体机设备等等,非结构化数据以每年60% 阅读全文
posted @ 2018-07-12 14:29 dy9776 阅读(2266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sortBy: sortBy[B](f: (A) ⇒ B)(implicit ord: math.Ordering[B]): List[A] 按照应用函数f之后产生的元素进行排序 sorted: sorted[B >: A](implicit ord: math.Ordering[B]): List 阅读全文
posted @ 2018-07-06 09:33 dy9776 阅读(2615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 快速入门... 4 1.1 分号... 4 1.2 常变量声明... 4 1.2.1 val常量... 4 1.2.2 var变量... 4 1.2.3 类型推导... 5 1.2.4 函数编程风格... 5 1.3 Range. 5 1.4 定义函数... 6 1.5 while、if6 1. 阅读全文
posted @ 2018-07-05 21:43 dy9776 阅读(1502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前提: 当用到scala的sortWith,发现: def sortWith(lt: (A, A) ⇒ Boolean): List[A] // A为列表元素类型 根据指定比较函数lt进行排序,且排序是稳定的, 最终实质上是调用 java.util.Arrays.sort进行排序的。 eg: Lis 阅读全文
posted @ 2018-07-05 21:28 dy9776 阅读(1399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文引用自:深入理解Java虚拟机的第2章内容 Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来。 概述: 对于从事C和C++程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,他们既是拥有最高权力的皇帝,又是从事最基础工作的劳动人民—既拥有每 一个对象的 阅读全文
posted @ 2018-07-05 21:23 dy9776 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 说起垃圾收集(Garbage Collection,GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物。事实上,GC的历史远远比Java久远,1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言。当Lisp还在胚胎时期时,人们就在思考: GC需要完成的三件事情: 阅读全文
posted @ 2018-07-05 21:15 dy9776 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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