Java第四次作业
一、学习总结
1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装、继承和多态)进行总结。
2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来?
class Grandparent {
public Grandparent() {
System.out.println("GrandParent Created.");
}
public Grandparent(String string) {
System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
}
}
class Parent extends Grandparent {
public Parent() {
System.out.println("Parent Created");
super("Hello.Grandparent.");
}
}
class Child extends Parent {
public Child() {
System.out.println("Child Created");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Child c = new Child();
}
}
(1)
- 不能编译通过。
- 原因:Parent子类继承Grandparent父类,应先将父类初始化再初始化子类本身,因此子类在构造方法中调用父类构造方法时必须放在第一句。
- 须修改的部分代码代码如下:
class Parent extends Grandparent {
public Parent() {
super("Hello.Grandparent.");
System.out.println("Parent Created");
}
}
- 运行结果:
GrandParent Created.String:Hello.Grandparent.
Parent Created
Child Created
(2)
- 类的构造方法在运行之前,必须调用父类的构造方法?能不能反过来?:
- 因为子类继承了父类的成员变量和方法,若不调用父类的构造方法,就没有把父类初始化,这样子类并不能接收到父类的成员变量和方法。
- 不能反过来;由继承关系可知:父类不知道子类有什么成员变量和方法,若反过来子类也不能接收到父类的成员变量和方法。
3 . 阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?
class Animal{
void shout(){
System.out.println("动物叫!");
}
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪......!");
}
public void sleep() {
System.out.println("狗狗睡觉......");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Animal animal = new Dog();
animal.shout();
animal.sleep();
Dog dog = animal;
dog.sleep();
Animal animal2 = new Animal();
dog = (Dog)animal2;
dog.shout();
}
}
- 错误:
- animal.sleep();此句编译出错
- Dog dog = animal;此句出错。
- dog = (Dog)animal2;此句运行出错。- 原因:
- animal父类对象向上转型后,不能调用子类新增加的方法sleep(),只能用继承的方法,需要在父类里面创建此方法;
- Dog dog = animal;此句的运用的向下转型不对,应为Dog dog = (Dog)animal;
- animal2对象与dog对象未建立好关系,应在声明父类对象animal2时先发生向上转型关系。- 修改后:
class Animal{
void shout(){
System.out.println("动物叫!");
}
void sleep(){
System.out.println("动物睡觉!");
}
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪......!");
}
public void sleep() {
System.out.println("狗狗睡觉......");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Animal animal = new Dog();
animal.shout();
animal.sleep();
Dog dog = (Dog)animal;
dog.sleep();
Animal animal2 = new Dog();
dog = (Dog)animal2;
dog.shout();
}
}
- 运行结果:
汪汪......!
狗狗睡觉......
狗狗睡觉......
汪汪......!
4.运行下列程序
class Person {
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("张三",20) ;
System.out.println(per);
System.out.println(per.toString()) ;
}
}
(1)程序的运行结果如下,说明什么问题?
Person@166afb3
Person@166afb3
- 说明了对象per是对象Object的子类,对象per输出时会调用Object类中的toString方法打印内容,Object的toString()方法如下:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" +Integer.toHexString(hashCode());
}
(2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?
- println(per)方法的源码:
public void println(Object x) {
String s = String.valueOf(x);
synchronized (this) {
print(s);
newLine();
}
}
- 该方法中又调用了valueOf()、print()和newLine()方法。
- valueOf()方法:参数:obj an Object,返回:if the argument is null, then a string equal to "null"; otherwise, the value of obj.toString() is returned.
- 解释:
- 在输出per时,先在value()方法中返回了odj.toString()赋给String类的s,后print()方法输出了s,所以输出的是Object类的toString()。
- 在输出per.toString时,由于per继承了Object类的toString()方法,所以输出的是Object类的toString()。
(3)在Person类中增加如下方法
public String toString(){
return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ;
}
重新运行程序,程序的执行结果是什么?说明什么问题? 可参考教材P229
- 运行结果:
姓名:张三,年龄:20
姓名:张三,年龄:20
- 说明了per类覆写了Object类的toString()方法,再输出对象时,调用的是被子类覆写的toString()方法。
二、实验总结
1.职工属性
- 程序设计思路:
- 定义员工类,具有姓名、年龄、性别属性,并具有构造方法和toString()、set()、get()方法。
- 定义管理层类,继承员工类,有自己的属性职务和年薪,具有构造方法()、set()、get(),并将toString()方法覆写。
- 定义职员类,继承员工类,并有自己的属性所属部门和月薪,具有构造方法()、set()、get(),并将toString()方法覆写。
- 定义一个测试类分别创建三个类的对象并调用toString()方法。
- 未发现问题。
- 类图如下:
2.图形计算
- 程序设计思路:
- 定义一个平面图形抽象类,有面积和周长两个属性并写其set()、get()方法。还有求面积和周长的抽象方法。
- 定义一个立体图形抽象类,有表面积和体积两个属性并写其set()、get()方法。还有求表面积和体积的抽象方法。
- 定义球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类,分别继承平面图形抽象类和立体图形抽象类。每个类里面有相应属性和属性的set()、get()方法,并对所继承的父类里的抽象方法覆写。
- 建立测试类。在测试类里创建了求立体图形表面积和体积、平面图形面积和周长的方法,在这四个方法调用时运用了对象的向上转型。在main方法中用while循环让用户循环输入所要计算的图形名称,与"y"比较来控制循环的结束。循环里让用户输入图型名称判断做相应计算并输出。
- 问题1:不会用开方方法
- 原因:未了解相关知识
- 解决方案:查阅相关资料的知开方的方法为:java.lang.Math.sqrt(double a);
- 类图如下:
3.饲养员喂养
(1)
- 程序设计思路:根据类图创建分别创建狮子类、猴子类、鸽子类和一个饲养类。狮子类、猴子类和鸽子类中有eat()方法。饲养类里有饲养员名字属性和其set()、get()方法,并分别写喂狮子、喂鸽子、和喂猴子方法,然后在main方法中进行模拟饲养测试。
(2)- 程序设计思路:创建一个动物类并写eat()抽象方法,狮子类、猴子类、鸽子类继承动物类并进行eat()抽象方法覆写,把饲养类里面的三个喂养方法改为一个喂动物的方法,参数传递时用了向上转型,然后在main方法中进行模拟饲养测试。
(3)- 程序设计思路:让饲养类里面喂动物的方法接收一个数组,参数传递时用了向上转型。
- 问题1:在写程序时一开始将饲养类当成了父类,并写了一个测试类。
- 原因:未搞清楚题目中所继承的关系。
- 解决方案:通过仔细阅读实验内容,将父类改为动物类并在饲养类里面测试。
- 多态的好处:提高了代码的扩展性。
- 本题第一次重构时引入了继承,设置抽象类Animal,将饲养员喂食的方法写成一个feedAnimal方法(参数为Animal类),在测试时利用对象的多态,直接用向上转型调用feedAnimal方法,不用再去每类动物分别调用其自己的喂食方法。第二次重构时将feedAnimal方法的参数变为Animal[]类,利用对象的多态,饲养员喂食时直接传一个数组过去就能把这一类的动物依次喂食,变得很方便。
三、代码托管(务必链接到你的项目)
- 码云commit历史截图
上传实验项目代码到码云,在码云项目中选择“统计-commits”,设置搜索时间段,搜索本周提交历史,并截图。
- 代码托管
- 截图