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2013年5月12日

Java的List中ArrayList的使用

摘要: public class Teacher implements Comparable{private String name;private int salary;public Teacher(String name, int salary) {this.name = name;this.salary = salary;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getSalary() {return salary;}public vo 阅读全文

posted @ 2013-05-12 19:41 Sunny_NUAA 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JAVA的HashSet的使用

摘要: public class TestSet {public static void main(String[] args) {Set set = new HashSet();Teacher t1 = new Teacher("haitao",50);Teacher t2 = new Teacher("xubin",1000);Teacher t3 = new Teacher("wangwei",80000);Teacher t4 = new Teacher("haitao",50);set.add(t1);set.a 阅读全文

posted @ 2013-05-12 19:38 Sunny_NUAA 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

XML的四种解析器原理及性能比较

摘要: 1: DOM DOM 是用与平台和语言无关的方式表示 XML 文档的官方 W3C 标准。DOM 是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。由于它是基于信息层次的,因而 DOM 被认为是基于树或基于对象的。DOM 以及广义的基于树的处理具有几个优点。 首先,由于树在内存中是持久的,因此可以修改它以便应用程序能对数据和结构作出更改。它还可以在任何时候在树中上下导航,而不是像 SAX 那样是一次性的处理。DOM 使用起来也要简单得多。 另一方面,对于特别大的文档,解析和加载整个文档可能很... 阅读全文

posted @ 2013-05-12 19:35 Sunny_NUAA 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

彻底解决中文乱码问题

摘要: <Connector port="8088" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443"URIEncoding="UTF-8"/> 阅读全文

posted @ 2013-05-12 19:34 Sunny_NUAA 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

BitBlt与StretchBlt区别

摘要: CDC::BitBltBOOL BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop );返回值:函数成功,返回非零值,否则为0。参数: x 指定目标矩形左上角的逻辑x坐标。 y 指定目标矩形左上角的逻辑y坐标。 nWidth 指定目标矩形和源位图的宽度(逻辑单位)。 nHeight 指定目标矩形和源位图的高度(逻辑单位)。 pSrcDC 指向CDC对象的指针,标识待拷贝位图的设备上下文。如果dwRop指定不包括源的光栅操作,则它必须为NULL。 xSrc... 阅读全文

posted @ 2013-05-12 19:32 Sunny_NUAA 阅读(830) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月10日

设计模式一 多例模式(Multition Pattern)

摘要: public class Emperor {private static int maxNumOfEmperor = 2; //最多只能有连个皇帝private static ArrayList emperorInfoList=new ArrayList(maxNumOfEmperor); //皇帝叫什么名字private static ArrayList emperorList=new ArrayList(maxNumOfEmperor); //装皇帝的列表;private static int countNumOfEmperor =0; //正在被人尊称的是那个皇帝//先把2个皇帝产生出来 阅读全文

posted @ 2012-03-10 14:40 Sunny_NUAA 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式一 单例模式(Singleton Pattern)

摘要: public class SingletonPattern {private static final SingletonPattern singletonPattern= new SingletonPattern();//限制住不能直接产生一个实例private SingletonPattern(){}public synchronized static SingletonPattern getInstance(){return singletonPattern;}}此代码为线程安全类型public class SingletonPattern {private static Singlet 阅读全文

posted @ 2012-03-10 14:37 Sunny_NUAA 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年12月29日

捕获鼠标

摘要: View Code 1 void CKeyBoard_Mouse_MessageView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 2 { 3 SetCapture();//捕获鼠标,防止鼠标离开窗口区域捕获不到,无论鼠标在何位置,其产生的消息均发给捕获它的窗口 4 GetClipCursor(&oldrect);//获得原来鼠标的活动范围 5 CRect rect; 6 GetWindowRect(&rect); 7 ClipCursor(&rect);//将鼠标的移动限制在客户区 8 fDowne... 阅读全文

posted @ 2011-12-29 20:05 Sunny_NUAA 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

EditPlus语法文件

摘要: 大家需要EditPlus语法文件可以来这里找,至少Nasm的语法文件是有的,而且质量也比较好。http://www.editplus.com/others.html 阅读全文

posted @ 2011-12-29 19:03 Sunny_NUAA 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[转]如何使用EditPlus配置程序开发环境(NASM)

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/rikiss/article/details/6418461你是否已经厌倦了打开速度超慢的VS2008?受不了了内存占用很大的Eclipse?那我建议你可以使用一些轻量级的编辑器搭建一个开发环境来开展你的工作了,本文主要是介绍一下,如何使用目前应用的比较广泛的编辑器之一Editplus来搭建你的开发环境。本文属于抛砖引玉,希望大家啊能够通过本文的一些介绍熟悉这类环境的配置方法。下面将以NASM(什么?没听过?自己查去)的开发环境作为主体介绍一下:1.下载好NASM的编译器(废话),解压好后放在“D:/NASM”目录下(好吧,目录自由选择只要记住就 阅读全文

posted @ 2011-12-29 19:01 Sunny_NUAA 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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