排序算法



目录

1. \(O\left ( N^2 \right )\)

- 选择排序

- 冒泡排序

2. \(O\left (N \log N \right )\)(重点)

- 归并排序

- 快速排序

- 堆排序

3.\(O \left ( N \right )\)(重点)

- 桶排



一、 \(O\left ( N^2 \right )\)

\(\left ( 1\right )\)选择排序(不稳定)

1.原理:判断这个数以后的所有数,将小的放在前面,如果没有,就swap(挖坑)

2.考点:复赛基本不用,初赛要考

3.关键代码:

for(int i=1;i<=N;i++)
{
	for(int j=i+1;j<=N;j++)
	{
		if(a[i]>a[j])
		{
			swap(a[i],a[j]);
		}		
	}	
} 

4.时间复杂度:

最好情况: \(O\left ( N \right )\)

最坏情况: \(O\left ( N^2 \right )\)

平均情况: \(O\left ( N^2 \right )\)

https://gss1.bdstatic.com/-vo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/crop%3D0%2C9%2C589%2C389%3Bc0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=5b4bcceb04338744888a753c6c3ff5c0/37d3d539b6003af397e84edb3d2ac65c1038b63f.jpg


\(\left ( 2\right )\) 冒泡排序(不稳定)

1.原理:比较相邻的元素,将小的放在前面

2.考点:初赛重点

3.关键代码:(初始代码)

for(int i=1;i<=N;i++)
{
	for(int j=1;j<=N-i;j++)
	{
		if(a[j]>a[j+1])
		{
			swap(a[j],a[j+1]);
		}
	}
}

还可以优化一下,当发现没有交换,就跳出循环

bool flag = true;
int k = n;
while(flag)
{
    flag = false;
    for(int i=1;i<=k;i++)
    {
        if(a[i]>a[i+1])
        {
            swap(a[i],a[i+1]);
            flag = true;
        }
    }
    k--;
}

4.时间复杂度

最好情况: \(O\left ( N \right )\)

最坏情况: \(O\left ( N^2 \right )\)

平均情况: \(O\left ( N^2 \right )\)

https://gss3.bdstatic.com/-Po3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=5a3470455b82b2b7b392319650c4a08a/dcc451da81cb39db4d8d8f17d2160924ab183026.jpg



二、 \(O\left ( N\log N \right )\)

\(\left ( 1\right )\)快速排序(不稳定)

1.原理:冒泡排序的改进,用二分的思想进行优化

2.考点:几乎所有时候,快排都能过(除了卡快排的题 如P1309 瑞士轮||数据太大的题)

3.优化:三平均分区法

(以下摘自百度)

关于这一改进的最简单的描述大概是这样的:与一般的快速排序方法不同,它并不是选择待排数组的第一个数作为中轴,而是选用待排数组最左边、最右边和最中间的三个元素的中间值作为中轴。这一改进对于原来的快速排序算法来说,主要有两点优势:

①首先,它使得最坏情况发生的几率减小了。

②其次,未改进的快速排序算法为了防止比较时数组越界,在最后要设置一个哨点。

4.关键代码:

①STL自带函数

sort(a+1,a+n+1); //a为数组名(默认从小到大)

可以配合cmp函数使用

bool cmp(int x,int y){return x>y;}//(从大到小cmp)

结构体排序可以使用cmp函数,也可使用重载运算符

cmp

struct node
{
	int id,v;	
};
bool cmp(node x,node y)
{
	if(x.v>y.v) return 1;
	else if(x.id<y.id) return 1;
	return 0;
}

重载运算符

struct node
{
	int id,v;
	bool operator <(const node &n)const
	{
		if(v>n.v) return 1;
		else if(id<n.id) return 1;
		return 0;		
	}	
};

②自己写二分(不推荐,既然有了STL,还要什么二分)

(以下摘自Hardict大佬)

void swap(int arr[], int i, int j)
{
    int temp;

    temp = arr[i];
    arr[i] = arr[j];
    arr[j] = temp;
}
void QuickSort(int arr[], int left, int right)
{
    int i, pivot;

    if (left >= right)
        return;
    pivot = left;
    swap(arr, left, (left + right) / 2);
    for (i = left + 1; i <= right; i++) //单边搜索,可以该为双向搜索(据说快点( ° ▽、° ))
        if (arr[i] < arr[left])
            swap(arr, i, ++pivot);
    swap(arr, left, pivot);
    QuickSort(arr, left, pivot - 1);
    QuickSort(arr, pivot + 1, right);
}

5.时间复杂度:

最坏情况: \(O\left ( N^2 \right )\)

最好情况: \(O\left ( N\log N \right )\)

平均情况: \(O\left ( N\log N \right )\)

https://cdn.luogu.org/upload/pic/10.png


\(\left ( 2\right )\)归并排序(稳定)

1.原理:运用分治法,将两个数列合并,再将这两个数列分开

(以下转自MoreWindows大佬)

首先考虑下如何将将二个有序数列合并。这个非常简单,只要从比较二个数列的第一个数,谁小就先取谁,取了后就在对应数列中删除这个数。然后再进行比较,如果有数列为空,那直接将另一个数列的数据依次取出即可。

解决了上面的合并有序数列问题,再来看归并排序,其的基本思路就是将数组分成二组A,B,如果这二组组内的数据都是有序的,那么就可以很方便的将这二组数据进行排序。如何让这二组组内数据有序了?

可以将A,B组各自再分成二组。依次类推,当分出来的小组只有一个数据时,可以认为这个小组组内已经达到了有序,然后再合并相邻的二个小组就可以了。这样通过先递归的分解数列,再合并数列就完成了归并排序。

2.考点:在快排不能用时,就用它(如 P1309 瑞士轮)

3.关键代码

①STL实现

将两个数组合并放到第三个数组(其实是归并排序的一部分:并)

merge(w+1,w+1+wn,l+1,l+1+ln,p+1,cmp);//w为第一个数组,l为第二个数组,p为合并后放入的数组,wn,ln分别为w[],l[]的长度

一个数组归并排序

int a[100000];
int mergesort(int l,int r)
{
	if(l>=r) return 0;
	int mid(l+r)/2;
	mergesort(l,mid);
	mergesort(mid+1,r);
	inplace_merge(a+l,a+mid+1,a+r+1);//STL库自带函数
}
mergesort(a+1,a+n+1);//排序

②手写归并排序(两个数组归并排序)

(以下同样摘自MoreWindows大佬)

//将有二个有序数列a[first...mid]和a[mid...last]合并。
void mergearray(int a[], int first, int mid, int last, int temp[])
{
	int i = first, j = mid + 1;
	int m = mid,   n = last;
	int k = 0;
	while (i <= m && j <= n)
	{
		if (a[i] <= a[j])
			temp[k++] = a[i++];
		else
			temp[k++] = a[j++];
	}
	while (i <= m)
		temp[k++] = a[i++];
	while (j <= n)
		temp[k++] = a[j++];
	for (i = 0; i < k; i++)
		a[first + i] = temp[i];
}
void mergesort(int a[], int first, int last, int temp[])
{
	if (first < last)
	{
		int mid = (first + last) / 2;
		mergesort(a, first, mid, temp);    //左边有序
		mergesort(a, mid + 1, last, temp); //右边有序
		mergearray(a, first, mid, last, temp); //再将二个有序数列合并
	}
}
bool MergeSort(int a[], int n)
{
	int *p = new int[n];
	if (p == NULL)
		return false;
	mergesort(a, 0, n - 1, p);
	delete[] p;
	return true;
}

4.时间复杂度

归并的归:\(O\left ( \log N \right )\)

归并的并:\(O\left ( N \right )\)

总时间复杂度:\(O\left ( N\log N \right )\)(基本稳定)

https://gss3.bdstatic.com/7Po3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=236fa62859b5c9ea76fe0bb1b450dd65/c8177f3e6709c93d673b9ed49d3df8dcd00054c3.jpg


\(\left ( 3\right )\)堆排序(不稳定)

1.原理:利用了大根堆(或小根堆)的堆顶记录关键字最大(或最小)的特性,专门设计的一种排序,属于选排的一种(堆是一种完全二叉树)

(以下摘自百度)

用大根堆排序的基本思想

① 先将初始文件R[1..n]建成一个大根堆,此堆为初始的无序区

② 再将关键字最大的记录R[1](即堆顶)和无序区的最后一个记录R[n]交换,由此得到新的无序区R[1..n-1]和有序区R[n],且满足R[1..n-1].keys≤R[n].key

③由于交换后新的根R[1]可能违反堆性质,故应将当前无序区R[1..n-1]调整为堆。然后再次将R[1..n-1]中关键字最大的记录R[1]和该区间的最后一个记录R[n-1]交换,由此得到新的无序区R[1..n-2]和有序区R[n-1..n],且仍满足关系R[1..n-2].keys≤R[n-1..n].keys,同样要将R[1..n-2]调整为堆。

……

直到无序区只有一个元素为止。

2.考点:用于常数大的时候(Dijkstra,Prim时要用)如: P1843 奶牛晒衣服

3.关键代码:

①STL实现

优先队列(默认从大到小,如果需从小到大,需用结构体+重载运算符)

priority_queue<int>qu; 
for(int i=1;i<=N;i++)
{
	qu.push(a[i]);
}
for(int i=1;i<=N;i++)
{
	a[i]=qu.front();
}

小根堆实现(默认从大到小,如果需从小到大,需用结构体+重载运算符)//比优先队列快

struct node
{
	int x;
	bool operator <(const node &n)const
	{
		return x<n.x;
	}
};
node heap[N];
int heaplen=0;
int pushHeap(int x)
{
	heap[heaplen].x=x;
	heaplen++;
	push_heap(heap,heap+heaplen);
}
int popHeap()
{
	pop_heap(heap,heap+heaplen);
	heaplen--;
	return heap[heaplen].x;
}

for(int i=1;i<=N;i++)
{
	pushHeap(a[i]);
}
for(int i=1;i<=N;i++)
{
	a[i]=popHeap();
}

②自建堆(小根堆)

(以下摘自MoreWindows大佬)

堆的插入:

//  新加入i结点  其父结点为(i - 1) / 2
void MinHeapFixup(int a[], int i)
{
    int j, temp;
	temp = a[i];
	j = (i - 1) / 2;      //父结点
	while (j >= 0 && i != 0)
	{
		if (a[j] <= temp)
			break;
		a[i] = a[j];     //把较大的子结点往下移动,替换它的子结点
		i = j;
		j = (i - 1) / 2;
	}
	a[i] = temp;
}
//在最小堆中加入新的数据nNum
void MinHeapAddNumber(int a[], int n, int nNum)
{
	a[n] = nNum;
	MinHeapFixup(a, n);
} 

堆的删除:

//  从i节点开始调整,n为节点总数 从0开始计算 i节点的子节点为 2*i+1, 2*i+2
void MinHeapFixdown(int a[], int i, int n)
{
    int j, temp;
	temp = a[i];
	j = 2 * i + 1;
	while (j < n)
	{
		if (j + 1 < n && a[j + 1] < a[j]) //在左右孩子中找最小的
			j++;
		if (a[j] >= temp)
			break;
		a[i] = a[j];     //把较小的子结点往上移动,替换它的父结点
		i = j;
		j = 2 * i + 1;
	}
	a[i] = temp;
}
//在最小堆中删除数
void MinHeapDeleteNumber(int a[], int n)
{
	Swap(a[0], a[n - 1]);
	MinHeapFixdown(a, 0, n - 1);
}

堆的建立、插入与删除图解

http://hi.csdn.net/attachment/201108/24/0_131415207877s7.gif

堆化数组代码及图解:

//建立最小堆
void MakeMinHeap(int a[], int n)
{
	for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
		MinHeapFixdown(a, i, n);
}

http://hi.csdn.net/attachment/201108/22/0_1314014725K5k6.gif
http://hi.csdn.net/attachment/201108/22/0_1314014735kbBA.gif

堆排序:

//  新加入i结点  其父结点为(i - 1) / 2
void MinHeapFixup(int a[], int i)
{
    int j, temp;
	temp = a[i];
	j = (i - 1) / 2;      //父结点
	while (j >= 0 && i != 0)
	{
		if (a[j] <= temp)
			break;
		a[i] = a[j];     //把较大的子结点往下移动,替换它的子结点
		i = j;
		j = (i - 1) / 2;
	}
	a[i] = temp;
}
//在最小堆中加入新的数据nNum
void MinHeapAddNumber(int a[], int n, int nNum)
{
	a[n] = nNum;
	MinHeapFixup(a, n);
} 

//  从i节点开始调整,n为节点总数 从0开始计算 i节点的子节点为 2*i+1, 2*i+2
void MinHeapFixdown(int a[], int i, int n)
{
    int j, temp;
	temp = a[i];
	j = 2 * i + 1;
	while (j < n)
	{
		if (j + 1 < n && a[j + 1] < a[j]) //在左右孩子中找最小的
			j++;
		if (a[j] >= temp)
			break;
		a[i] = a[j];     //把较小的子结点往上移动,替换它的父结点
		i = j;
		j = 2 * i + 1;
	}
	a[i] = temp;
}
//在最小堆中删除数
void MinHeapDeleteNumber(int a[], int n)
{
	Swap(a[0], a[n - 1]);
	MinHeapFixdown(a, 0, n - 1);
}

//建立最小堆
void MakeMinHeap(int a[], int n)
{
	for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
		MinHeapFixdown(a, i, n);
}


void MinheapsortTodescendarray(int a[], int n)
{
	for (int i = n - 1; i >= 1; i--)
	{
		Swap(a[i], a[0]);
		MinHeapFixdown(a, 0, i);
	}
}

4.时间复杂度:

最好情况:\(O\left ( N\log N\right )\)

最坏情况:\(O\left ( N\log N \right )\)

平均情况:\(O\left ( N\log N \right )\)

由于每次重新恢复堆的时间复杂度为\(O\left ( \log N \right )\),共N - 1次重新恢复堆操作,再加上前面建立堆时N / 2次向下调整,每次调整时间复杂度也为\(O\left ( \log N \right )\)。二次操作时间相加还是\(O\left ( N\log N \right )\)。故堆排序的时间复杂度为\(O\left ( N\log N \right )\)

5.空间复杂度:

堆排序是就地排序,辅助空间为\(O\left (1 \right )\)

http://pic.baike.soso.com/p/20140124/20140124170957-379675163.jpg


补:关于堆的几个函数:(摘自MoreWindows大佬)

建立堆

make_heap(_First, _Last, _Comp)

默认是建立最大堆的。对int类型,可以在第三个参数传入greater()得到最小堆。

在堆中添加数据

push_heap (_First, _Last)

要先在容器中加入数据,再调用push_heap ()

在堆中删除数据

pop_heap(_First, _Last)

要先调用pop_heap()再在容器中删除数据

堆排序

sort_heap(_First, _Last)

排序之后就不再是一个合法的heap了



二、 \(O\left ( N\right )\)

\(\left ( 1\right )\)桶排序(稳定)

1.原理:

(以下摘自百度)

假定:输入是由一个随机过程产生的[0, 1)区间上均匀分布的实数。将区间[0, 1)划分为n个大小相等的子区间(桶),每桶大小1/n:[0, 1/n), [1/n, 2/n), [2/n, 3/n),…,[k/n, (k+1)/n ),…将n个输入元素分配到这些桶中,对桶中元素进行排序,然后依次连接桶输入0 ≤A[1..n] <1辅助数组B[0..n-1]是一指针数组,指向桶(链表)。

样例:

这里有一个数列{6,8,7,4,2,5},最大值不超过10;

我们定义三个数组,数列数组(a【】),桶数组(T【】),桶数组编号(Tn【】)

\(\begin{array} {|c||c||c|} a& T & Tn \\ \\6&0&0 \\8&0&1 \\7&0&2 \\4&0&3 \\2&0&4 \\5&0&5 \\0&0&6 \\0&0&7 \\0&0&8 \\0&0&9 \end{array}\)

我们进行桶排序,这个过程类似这样:空桶[ 待排数组[ i ] ]++。

\(\begin{array} {|c||c||c|} a& T & Tn \\ \\6&0&0 \\8&1&1 \\7&0&2 \\4&1&3 \\2&1&4 \\5&1&5 \\0&1&6 \\0&1&7 \\0&0&8 \\0&0&9 \end{array}\)

若T[i]!=0,输出其对应的Tn[i+1].

2.考点:桶排很多时候只是程序的一部分,他是一种思路,如P2119 魔法阵

3.关键代码:

①计数排序:(即普通桶排,所排数组不超过int范围)

for(int i=1;i<=N;i++)
{
	T[a[i]]++;	
} 
for(int i=1,j=1;i<=M;i++)//M为a[]最大值 
{
	while((T[i]--)>0)
	{
		a[j++]=i;
	}
}

②离散化(所排数组不在int范围内)

STL库map<>

map<LL,LL>T;
for(int i=1;i<=N;i++)
{
	T[a[i]]++;	
} 
for(int i=1,j=1;i<=M;i++)//M为a[]最大值 
{
	while((T[i]--)>0)
	{
		a[j++]=i;
	}
}

4.时间复杂度:

\(O\left ( N\right )\),为线性排序,是排序中最快的。

5.空间复杂度:

\(O\left ( Maxn\right )\),其中\(Maxn\)为a【】中最大的数

https://gss2.bdstatic.com/-fo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike72%2C5%2C5%2C72%2C24/sign=1dc85b2d8701a18be4e61a1dff466c6d/00e93901213fb80eedf0bcd636d12f2eb938948a.jpg



总结:

排序算法除了上述以外,还有基数排序(稳定,\(O\left ( N\right )\)),希尔排序(不稳定,\(O\left ( N^{1.25}\right )\)),直接插入排序(稳定,\(O\left ( N^2\right )\)),下面是一张排序算法的时间复杂度表

排序方法 平均时间 最好时间 最坏时间
桶排序(稳定) \(O\left ( N\right )\) \(O\left ( N\right )\) \(O\left ( N\right )\)
基数排序(稳定) \(O\left ( N\right )\) \(O\left ( N\right )\) \(O\left ( N\right )\)
归并排序(稳定) \(O\left ( N\log N\right )\) \(O\left ( N\log N\right )\) \(O\left ( N\log N\right )\)
快速排序(不稳定) \(O\left ( N\log N\right )\) \(O\left ( N\log N\right )\) \(O\left ( N^2 \right )\)
堆排序(不稳定) \(O\left ( N\log N\right )\) \(O\left ( N\log N\right )\) \(O\left ( N\log N\right )\)
希尔排序(不稳定) \(O\left ( N^{1.25}\right )\)
冒泡排序(稳定) \(O\left ( N^2 \right )\) \(O\left ( N\right )\) \(O\left ( N^2 \right )\)
选择排序(不稳定) \(O\left ( N^2 \right )\) \(O\left ( N^2 \right )\) \(O\left ( N^2 \right )\)
直接插入排序(稳定) \(O\left ( N^2 \right )\) \(O\left ( N\right )\) \(O\left ( N^2 \right )\)

排序算法只是跨向胜利的一步,加油吧,自己,加油吧,所有奋斗的人

posted @ 2018-11-27 23:04  nth_element  阅读(499)  评论(0编辑  收藏  举报