04 2023 档案
摘要:进程和线程的区别: 进程的概念:进程是计算机操作系统中正在运行的程序的实例。通过任务管理器可以查看运行进程。 前台进程:用户可以看见相应的操作界面,如:浏览器进程等 后台进程:用户默认是“看不见”操作界面。服务中大部分都是后台进程, 如:杀毒软件后台偷偷的扫描你的硬盘。 线程的概念:线程是操作系统能
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摘要:算术运算符:+,-,*,/,%,++,-- int a, b; a = 20;b = 3; Console.WriteLine(a+b);//23 Console.WriteLine(a-b);//17 Console.WriteLine(a*b);//60 Console.WriteLine(a/
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摘要:类型转换分为两类:自动转换(隐式转换)与强制转换。 1. 自动转换:将一个小范围的数据类型转换成较大范围的数据类型(实际上就是从低精度的数值类型到高精度的数值类型的转换)。 例:double a = 10.25; int b = 10; double result=a + b;//将int类型转换为
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摘要:namespace WindowsFormsApp3 { public partial class Form1 : Form { //实例化字符串,设置字符串长度与内容 string[] student=new string[7] { "张三","李四","王五","赵六","hello","wor
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摘要:1. if 条件语句做判断 例1: 1 Console.WriteLine("请输入你的消费金额"); 2 double money=double.Parse(Console.ReadLine()); 3 if(money>=1000&&money<2000)//判断条件 4 { 5 double
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摘要:Console静态类,主要负责向控制台容器输出信息,当然也可以输入信息。 1.控制台输出信息: Console.Write("Hello World");//没有换行 Console.WriteLine("Hello World");//换行 // {0}插值,占个位置,模板字符串, {index索
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摘要:类的成员:属性和方法,属性一般不能“动”,方法一般指行为。 1.属性:属性是一种访问对象或类的特性的成员 属性的声明方式:1.)私有(不能在类外以及类以外的函数调用):private string name; 2.)公共(在类中和类外都能调用的属性):public string Name{ get
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摘要:泛型(Generic) 顾名思义:就是广泛的类型。在不确定使用什么类型时先占用一个类的位置。 语法:泛型类<T> 其中T表示未知类型(可能是:string,int,bool......)作为一个占位符,代替实际的类型,一般常用泛型标识:T,K。 public class Generic<T>//泛型
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摘要:String 类型在C#中用于保存字符,属于引用类型,一旦创建就不能再修改。 1.在创建新字符串时,会在内存中重新分配空间。 string str="hello world"; 2.把一个字符串赋值给另外一个字符串,也会重新分配空间。 string str1=str; 3.修改字符串的值,也会重新分
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摘要:在取反的二进制数中最高位是符号位(0代表正数,1代表负数) 原码:将数值转化为2进制数,将最高位数转变为相对应的符号位 反码:原码为正数的反码就是本身; 原码为负数的反码就是符号位不变,其余数 0变1,1变0。 补码:(当反码进行计算时出现了跨零的情况,计算结果就不正确了,补码就出现了) 正数的补码
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