摘要:
Adobe宣称将放弃移动设备的Flash。说是因为iOS不上Flash导致失败。其实不然。其实不然。这只是个借口,为了个自己找个台阶下。我们先看看移动设备和电脑有什么不同。没有鼠标,导致没有划过和悬停操作。作为一个Flash开发人员,深知划过和悬停是Flash重要的状态之一。没有 的话很多功能甚至实现不了。另外玩家也无法做到像素级的精确定位,也就是界面要为手指优化:按钮可能做的较小,其响应区域却要变大。其他的方面,Flash的低效导致其在移动设备上表现很差,卡,耗电。想想Flash为了支持硬件加速花了多长时间,再想想各种移动设备那么多架构那么多显卡。当然这些都是可以慢慢克服的。还有一个就是移动 阅读全文
posted @ 2011-12-09 21:54 编程狂人 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑