unity3d-碰撞检测
2015-01-09 17:51 糯米粥 阅读(331) 评论(0) 编辑 收藏 举报碰撞检测
游戏中很多时候都要判断碰撞检测,比如子弹打中敌机。当碰撞后。就要发生爆炸。 或者敌机减血,
我们先看一张图片,看皮球从天空下落。与地面碰撞的过程
碰撞检测条件
游戏中两个对象发生碰撞是需要条件的。
1:两个物体。必须有一个物体是刚体。
待续。。。。。。
请问本地如何连接服务器上的access数据库呢,已经在服务器上共享文件但是一直连接不成功
-- 会飞的蚊子谢谢分享
-- monkey's
Copyright © 2025 糯米粥
Powered by .NET 9.0 on Kubernetes
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?