摘要: 目前项目进度: 利用pygame 画出了背景,蛇,和食物 以及蛇与食物的像素 通过键盘的控制可以使蛇移动 目前想随机的并且有间隔的0显示食物 阅读全文
posted @ 2017-09-27 14:11 宁培强 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自队长http://www.cnblogs.com/z-xx/p/7592127.html 一、程序风格: 1.严格采用阶梯层次祖师程序代码 各层次锁紧的分割采用VC的缺省风格 , 即没层次锁紧为4格、括号位于下一行。要求相匹配的大括号在同一列 ,对继行则要求在缩进4格。 2.对变量的定义、尽量位 阅读全文
posted @ 2017-09-27 14:07 宁培强 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自组长 http://www.cnblogs.com/z-xx/p/7507465.html 概要设计思路(https://github.com/Wooden-Robot/scrapy-tutorial): 声明item:Items(爬取的主要目标就是从非结构性的数据源提取结构性数据,例如网页。 阅读全文
posted @ 2017-09-27 13:56 宁培强 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑