贪吃蛇项目设计
准备阶段1 pygame简介及安装2surface对象3窗口显示4绘制几何图形5event事件设计阶段1首先绘制屏幕2绘制一个点作为蛇的蛇头3实现键盘对于蛇头的控制4随机在屏幕上出现一个点(食物)5解决蛇和苹果如何存储和显示、蛇如何移动和吃苹果变长的问题6判断蛇的死亡(碰到自身,碰到边缘)7计算得分8测试 测试(是否会闪退黑屏以及内存不够的情况)