通信传输协议数据包的独门绝技使用-----------共用体的使用

                                            方便接收到数据,不需要解析,直接就可以知道数据包的物理位置信息,并得到相关变量的值。

                                            音视频传输中使用这个数据结构也是异常好用 

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typedef union __dataPacketHead
{
    unsigned char buffer[sizecmd];

    struct
    {
        unsigned char start;
        unsigned char type;
        unsigned char function;
    }data;
    
}dataPacketHead_t;
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