随笔分类 - 数据结构和基本操作
不知道当年可能是真正的基础差还是这门课太抽象了,让我一直心理有阴影,即使我把复杂的ARM单片机掌握了,依然对数据结构有心理阴影,
为什么会这样.妈的.
摘要:数组是一个大的集合,定义一个大数据类型变量 (看成整体) #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <string.h> #include <math.h> // 顺序stack #define Max 20 struct stack { cha
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摘要:组的概念 进程组合和线程组和项目团队公式 就是数据结构里面的树 人群 排阻 线程数组 进程数组 线程链表 进程链表 等待队列链表 task数组 定时器数组 树 线程树 进程树 设备树 task树 定时器树 图 定时器图 task图 概率图 进程图 线程图 万物皆图 电路元器件之间的关系 PCBA上各
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摘要:这个是最常用的数据结构,也就是说的封装。 digraph collectstruct{ deviceName; toolName; gameName; muralName; }; // 集合结构 : 缺点对数据的访问不能使用 for循环,只能一个个通过名字取得到数据 #include <window
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摘要:#include <windows.h> #include <stdio.h> struct node { struct node * ppre; struct node * pforward; int data; }; int main() { struct node O_Node1 ,O_Nod
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摘要:队列的作用:数据缓存使用(多线程的使用音频流和视频流). 数据结构:既要关心数据结构,还要关心相关的操作,还要关心相关的buffer,还有多个节点的连接问题。
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摘要:#define Node_Count 5 //建立一个5个人的信息 struct P_Node { int index; struct P_Node* pNext; }P_Node; //(1)有n个珠子串起来 (2)来一颗珠子,串一颗,使用的迭代法 //(3)复习一下集合论和二元关系就非常好理解,
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