摘要:
在游戏中,我们一般会有各种各样的二级页面,比如游戏暂停界面或者游戏结束界面,这些界面组成了对玩家交互主要手段,在游戏开发中,对于这些界面的coding组织是非常有学问的,这篇实现方式暴力简单,只想快速完成不要搞那么复杂的组件设计,UI规划,现在讲究的是速度,可能你会觉得和第9篇有点冲突,其实不然,等下篇出了我再告诉你为啥。
阅读全文

Nowpaper 十五英寸的世界Rich Games Developer |
随笔分类 (123)随笔档案 (147)
最新评论
|
02 2016 档案
摘要:
![]()
摘要:
![]()
|
Copyright @
2025 nowpaper
Powered by .NET 9.0 on Kubernetes
Powered by:
.Text and
ASP.NET
Theme by: .NET Monster