Nowpaper 十五英寸的世界

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2012年6月7日

摘要: 上一篇中简单的实现了打地鼠的游戏雏形,一个好的游戏需要很多次的调试和长时间打磨,才能成为有趣的产品,而不是一段段的代码,前面一篇中使用了最简单的方式生成了静态界面,这次我们将使用动画行为、文字、声音的各种cocos2d类做出有趣的游戏,那么现在开始吧。 阅读全文
posted @ 2012-06-07 10:35 nowpaper 阅读(4693) 评论(6) 推荐(7) 编辑