摘要:自从今年闲下来了之后,开始关注Windowsphone,说实话,个人感觉还是挺不错,开发成本相对低廉,配合一些可延续的开发技术,加之一些硬件厂商的给力承诺,至少说在未来用户市场内能够有份蛋糕吃,可是Windowsphone8一出,终于没法淡定的要吐吐槽了。 Windowsphone7自2010年出现在世人面前之后到如今才多长时间?总计不到两年,相信微软以软件起家的基因,最清楚一个智能手机没有好的...
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Nowpaper 十五英寸的世界Rich Games Developer |
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06 2012 档案
摘要:自从今年闲下来了之后,开始关注Windowsphone,说实话,个人感觉还是挺不错,开发成本相对低廉,配合一些可延续的开发技术,加之一些硬件厂商的给力承诺,至少说在未来用户市场内能够有份蛋糕吃,可是Windowsphone8一出,终于没法淡定的要吐吐槽了。 Windowsphone7自2010年出现在世人面前之后到如今才多长时间?总计不到两年,相信微软以软件起家的基因,最清楚一个智能手机没有好的...
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摘要:周五晚上下载了cocos2d-x for Win8版本,里面的Tests展示项目实在太难看了,而且触控设计十分糟糕,为了以后眼睛不再被强奸以及Win8设备平白浪费,我决定写一套Metro体验,不是说做IOS开发的都是艺术家吗?为什么这么重要的引擎DEMO就不能弄的艺术点呢?但是有段时间没玩C++了,熟悉引擎起来更是难上加难,代码星期六就写完了,那42个小图标差点要了命,星期日带闺女玩的时候还得一遍想一遍画,总算是昨晚给弄完。演示视频:源代码https://github.com/Openxlive/cocos2d-x-win8-tests-metro-style请参看下面的说明coco2d-x
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摘要:《阿翔 跨栏》是windowsphone上的一款竞速类小游戏,本游戏是免费游戏没有任何商业收益,如果您喜欢,请下载好评一下,谢谢。当前版本共有30个成就和5个隐蔽成就。游戏模式有挑战模式和竞速模式 挑战模式是阿翔共有3次跨栏失败的机会,3次失败后按照跑的距离计算成绩。 竞速模式是阿翔将在一个标准(游戏内的)赛道上竞速,按照最后的完成时间计算成绩。MarketPlace下载地址:http://windowsphone.com/s?appid=c7599c01-1eab-49a3-b38f-36ec61aa3e5f预告视频:
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摘要:自从以前的事情搁置后,一段时间里,关注的Windowsphone较多,毕竟是Silverlight转过来,对这套东西有感情,所以最近朋友在问我是不是搞Windowsphone,其实不只是搞而是大搞特搞,我觉得只要觉得自己搞得开心就行了,在最大的精力范围做成什么样就是什么样,研究了一段cocos2dx有感而发写两篇示例,结果今天发现已经有朋友在写了,而且写的还不少:<cocos2d-x for wp7>系列。虽然是翻译其他文章加自己的加工,但是很多内容都是原创的,不得不佩服这位仁兄的水准,今天几乎都看了一遍在其中受益很多,这样也坚定了我写的文章方向,主要是入门级,这样大家就不至于冲突
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摘要:算起来有一段没有冒泡了,并不只是在博客园,而是在所有的地方,Q不开,活动不参加,不发言,不表态,没什么好写的,连微博也是空空荡荡,自从年初人生的第一次事业失败,带来的除了杂事的苦恼还有回想的反省,随之而来的还有非常非常多的问题,我要解决很多问题,直到现在仍然没有解决完,反正时间开始充裕,转而投向了我以前忽视掉的人生最大事业——女儿,两年多未关注闺女的成长,刚刚开始的时候手忙脚乱的,可是后来意外的发...
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