摘要:
最近关注的WP7比较多,众所周知所有的移动终端设备几乎对内存都有着令人发指的要求,而我所开发的领域——游戏,却是对内存要求非常高,一组几百人的用户数据字节数可能还没一张图片字节数多,而近期我的一些游戏作品也在探讨有关内存的优化等问题,最近WP7的lumia 610悄然加入到Apphub的支持机型名单,这个内存只有256MB的机器会拒绝所有内存(memory)超过90MB的app,以至于很多朋友措手不及,下面摘抄总结了一些内存的有关问题。 阅读全文
摘要:
最近关注的WP7比较多,众所周知所有的移动终端设备几乎对内存都有着令人发指的要求,而我所开发的领域——游戏,却是对内存要求非常高,一组几百人的用户数据字节数可能还没一张图片字节数多,而近期我的一些游戏作品也在探讨有关内存的优化等问题,最近WP7的lumia 610悄然加入到Apphub的支持机型名单,这个内存只有256MB的机器会拒绝所有内存(memory)超过90MB的app,以至于很多朋友措手不及,下面摘抄总结了一些内存的有关问题。 阅读全文
|