摘要:Silvery是一个成熟图形底层解决方案,主要针对于Silverlight MMORPG网页游戏开发提供:下载管理、资源管理、动画任务、简要角色机制、GameSocket、精灵控制、精灵编辑器、场景解决方案、热键机制、控制台功能等解决方案。http://silvery.codeplex.com/Silvery引擎作者:Nowpaper
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12 2011 档案
摘要:Silvery是一个成熟图形底层解决方案,主要针对于Silverlight MMORPG网页游戏开发提供:下载管理、资源管理、动画任务、简要角色机制、GameSocket、精灵控制、精灵编辑器、场景解决方案、热键机制、控制台功能等解决方案。http://silvery.codeplex.com/Silvery引擎作者:Nowpaper
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摘要:
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摘要:原作者:Rajesh Lal原文地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/hh547098.aspx在本文中,我将展示如何开发在 Silverlight 中的 3D 对象。开始于 3D 上简要背景知识,再看一些高级的功能,在 Silverlight 中创建和显示 3D 对象。将举一个简单的例子,多维数据集,并演示三种不同的方法来创建 3D 转换。还将介绍在计算机屏幕上显示3D对象需要哪些关键的要素。最后,将探讨如何使用Silverlight 5创建更丰富的3D对象。Silverlight 支持的右手坐标系,这意味着的正 z 轴指向观察方向 (请参阅
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