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12 2010 档案

摘要: 在3D游戏中,我们经常能够看到连绵起伏的山脉,当在夕阳西下一览众山之时,可曾想过这美景在3D世界中是如何呈现,前面讲完了灯光和摄像机,本篇聊聊Silverlight3D游戏的HeightMap,并从文件中取得高度图信息形成下面的3D地形。 阅读全文
posted @ 2010-12-29 12:02 nowpaper 阅读(5062) 评论(4) 推荐(10) 编辑

摘要: 游戏离不开摄像机(Camera),Camera相当于眼睛,有了眼睛才看到世界,可是眼睛也有相应的参数,在Balder 3D中创建摄像机相当的简单,在前几篇的代码中就能很容易的看出来,但是如何去控制摄像机达到我们的目的呢,先让我们了解一下3D世界的摄像机。 阅读全文
posted @ 2010-12-16 15:39 nowpaper 阅读(4716) 评论(17) 推荐(10) 编辑

摘要:随着IE9的来临,Html5将成为开发者的关注焦点,可能至今没有任何一项能引起全体开发者的聚焦,即便是微软也将其作为跨平台的重要战略,还举办了IE9开发大赛,可是现今Html5的开发工具少之又少,使得我们开发者只能驻足徘徊,本文以教程的方式讲述如何在Visual Studio 2010和Visual Studio Express 2010上开发和调试Html5的项目,希望能给各位带来便利。 阅读全文
posted @ 2010-12-04 15:48 nowpaper 阅读(23132) 评论(11) 推荐(8) 编辑

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