Nowpaper 十五英寸的世界

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2010年11月24日

摘要: 我们在设计和开发3D的时候最常用的就是灯光,它有的时候比摄像机还要重要,一些花哨漂亮的表现主要通过灯光实现,相比场景中只有一个的主要摄像机以外,灯光的类型和内容更加丰富,今天暂用小段时间一起研究一下Silverlight3D当中的灯光。下图是具体实现的预览效果: 阅读全文
posted @ 2010-11-24 13:05 nowpaper 阅读(3826) 评论(2) 推荐(4) 编辑